【设计模式】Java设计模式——简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

1. 介绍

1.1 定义

  • 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)又称静态工厂方法,它属于创建型模式
  • 专门定义一个工厂类负责创建其他类的实例,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有相同的父类

1.2 作用

  • 将实例的创建与实例的业务处理分开,降低系统的耦合度,即使用者可直接消费产品而不需要知道生产的细节

2. 模式结构

2.1 UML类图

在这里插入图片描述

2.2 模式组成

  • 工厂(Factory):被外部调用,根据参数的不同创建不同具体产品类的实例
  • 抽象产品(Product):具体产品的父类,描述产品的公共接口
  • 具体产品(Concrete Product):描述生产的具体产品

3. 代码实例

3.1 背景

  • 利用简单工厂模式实现两数的加减运算

3.2 应用

  • 步骤1 创建抽象产品类,定义具体产品的公共接口

    abstract class Operator {
    
        public abstract int doOperator(int x, int y);
    }
    
  • 步骤2 创建具体产品类,定义生产的具体产品

    public class OperatorAdd extends Operator {
    
        @Override
        public int doOperator(int x, int y) {
            return x + y;
        }
    }
    
    public class OperatorSubtract extends Operator {
        
        @Override
        public int doOperator(int x, int y) {
            return x - y;
        }
    }
    
  • 步骤3 创建工厂类,定义静态方法根据传入参数创建不同具体产品类的实例

    public class OperatorFactory {
    
        public static Operator getOperator(String operator) {
            if (operator.equalsIgnoreCase("ADD")) {
                return new OperatorAdd();
            } else if (operator.equalsIgnoreCase("SUBTRACT")) {
                return new OperatorSubtract();
            } else {
                return null;
            }
        }
    }
    
  • 步骤4 外界通过调用工厂类的静态方法,传入不同的参数从而创建不同具体产品类的实例

    public class Demo {
    
        public static void main(String[] args) {
            Operator operator = OperatorFactory.getOperator("ADD");
            System.out.println(operator.doOperator(1, 5));
        }
    }
    

4. 优点

  • 将创建实例的工作和使用实例的工作分开,使用者不需要关心对象如何创建,实现了解耦
  • 更符合面向对象的原则,面向接口编程,而不是面向实现编程
  • 使用者不需要知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。

5. 缺点

  • 每次新增一个产品的时候,都需要修改工厂类的逻辑,违反开闭原则
  • 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,一旦不能工作,整个系统会受到影响

6. 应用场景

  • 使用者只知道传入工厂类的参数,且不关心创建对象的逻辑
  • 工厂类负责创建的具体产品比较少的场景(工厂类的逻辑不至于太复杂)
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