多线程编程(一)

目录

1. CreateThread

2. 线程变量

3. 线程同步

4. 死锁

1. CreateThread

package com.company;

public class CreateThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 thread1 = new Thread1();

        Thread thread2 = new Thread(new Thread2());

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class Thread1 extends Thread {
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("Hello! This is " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class Thread2 implements Runnable {
    //与Thread1不同,如果当一个线程已经继承了另一个类时,就通过实现Runnable接口来构造
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("Thanks! There is " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2. 线程变量

如果不做任何处理,线程共享变量都不是线程安全的,也就是说在多线程的情况下,共享变量有可能会出错。

package com.company;

public class ThreadLocalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();

        new Thread(threadDemo).start();
        new Thread(threadDemo).start();
    }
}

class ThreadDemo implements Runnable {
    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Integer integer = threadLocal.get();
            integer += 1;
            threadLocal.set(integer);
            System.out.println(integer);
        }
    }
}

3. 线程同步

关键字 synchronized 可以修饰方法或者以同步块的形式来进行使用,它确保多个线程在同一个时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,保证了线程对变量访问的可见性和排他性。它有三种使用方法:

  • 对普通方式使用,将会锁住当前实例对象。
  • 对静态方法使用,将会锁住当前类的 Class 对象。
  • 对代码块使用,将会锁住代码块中的对象。
public class SynchronizedDemo {
    private static Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        //同步代码块 锁住lock
        synchronized (lock) {
            //doSomething
        }
    }

    //静态同步方法  锁住当前类class对象
    public synchronized static void staticMethod(){

    }
    //普通同步方法  锁住当前实例对象
    public synchronized void memberMethod() {

    }
}
package com.company;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockDemo {
    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println("线程1加锁");
            }
            finally {
                lock.unlock();
                System.out.println("线程1解锁");
            }
        });
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println("线程2加锁");
            }
            finally {
                lock.unlock();
                System.out.println("线程2解锁");
            }
        });
        thread2.start();
    }
}

4. 死锁

package com.company;

public class DeadLockDemo {
    private static Object lockA = new Object();
    private static Object lockB = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (lockA) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                }
                catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("D");
                synchronized (lockB) {
                }
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (lockB) {
                System.out.println("死锁...");
                synchronized (lockA) {
                }
            }
        }).start();
    }
}

线程 1 获取了 lockA 的锁后再去获取 lockB 的锁,而此时 lockB 已经被线程 2 获取,同时线程 2 也想获取 lockA,两个线程进这样僵持了下去,谁也不让,造成了死锁。在编程时,应该避免死锁的出现。

 

 

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