DirectShow 在vs2005中的问题解决之其它类文件编译错误问题处理

<script type=text/javascript> </script> <script src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type=text/javascript> </script> 编译Capture

出现错误:LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libci.lib”

生成日志保存在“file://d:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/Capture/CaptureTex/Debug/BuildLog.htm”

CaptureTex - 1 个错误,个警告

错误原因:缺少数据库LIBCI.LIB20032005中已经不存在了

编译DMODEMO

错误:

../../../Common/Src/dsutil.cpp(686) : error C2065: “i”: 未声明的标识符

错误的地方:

if( i != m_dwNumBuffers )

        return m_apDSBuffer[ i ];

    else

        return m_apDSBuffer[ rand() % m_dwNumBuffers ];

更改:在前面添加     unsigned char i;

编译DMOSAMPLE

d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(622) : error C2065: “dw”: 未声明的标识符

        d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(588): 编译类模板成员函数“HRESULT IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>::ProcessOutput(DWORD,DWORD,DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER *,DWORD *)”

        with

        [

            _DERIVED_=CSample,

            NUMBEROFINPUTS=1,

            NUMBEROFOUTPUTS=2

        ]

        d:/dxsdk/samples/c++/directshow/dmo/dmosample/Sample.h(21): 参见对正在编译的类模板实例化“IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>”的引用

        with

        [

            _DERIVED_=CSample,

            NUMBEROFINPUTS=1,

            NUMBEROFOUTPUTS=2

        ]

d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(623) : error C2228: “.dwStatus”的左边必须有类/结构/联合

d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(624) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(626) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

sample.cpp

d:/DXSDK/include/uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(622) : error C2065: “dw”: 未声明的标识符

        d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(588): 编译类模板成员函数“HRESULT IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>::ProcessOutput(DWORD,DWORD,DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER *,DWORD *)”

        with

        [

            _DERIVED_=CSample,

            NUMBEROFINPUTS=1,

            NUMBEROFOUTPUTS=2

        ]

        d:/dxsdk/samples/c++/directshow/dmo/dmosample/Sample.h(21): 参见对正在编译的类模板实例化“IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>”的引用

        with

        [

            _DERIVED_=CSample,

            NUMBEROFINPUTS=1,

            NUMBEROFOUTPUTS=2

        ]

d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(623) : error C2228: “.dwStatus”的左边必须有类/结构/联合

d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(624) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

d:/DXSDK/include/dmoimpl.h(626) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合

state.cpp

StdAfx.cpp

util.cpp

正在生成代码

生成日志保存在“file://d:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/DMO/DMOSample/Debug_Unicode/BuildLog.htm”

dmosample - 8 个错误,个警告

========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

更改:在出错的语句前加上DWORD_PTR dw;

编译PlayDVD

正在链接

PlayDVD.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

./Debug_Unicode/PlayDVD.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://d:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/DVD/PlayDVD/Debug_Unicode/BuildLog.htm”

PlayDVD - 2 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

编译DVD

错误:

PlayDVD.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

./Debug/PlayDVD.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://d:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/DVD/PlayDVD/Debug/BuildLog.htm”

PlayDVD - 2 个错误,个警告

========== 生成: 1 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

无法解决

编译Editing

错误:xmltltst.cpp

d:/DXSDK/include/uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

./xmltltst.cpp(291) : error C2065: “k”: 未声明的标识符

./xmltltst.cpp(304) : error C2065: “j”: 未声明的标识符

生成日志保存在“file://d:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/Editing/XTLTest/Debug_Unicode/BuildLog.htm”

XTLTest - 2 个错误,个警告

========== 生成: 6 已成功, 1 已失败, 1 最新, 0 已跳过==========

更改:添加unsigned long k = 0 ;        

             unsigned long j = 0 ;

 

 

 

编译PlayWndASF

错误:

playwndasf.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

urllaunch.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA)

./Debug_Unicode/PlayWndASF.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

生成日志保存在“file://d:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/Players/PlayWndASF/Debug_Unicode/BuildLog.htm”

PlayWndASF - 3 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 1 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

更改:

向数据库依赖项中添加atlsd.lib

编译demosD:/DXSDK/Samples/C++/Demos

错误:

StdAfx.cpp

d:/program files/microsoft directx sdk (april 2007)/include/d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

d:/DXSDK/Samples/C++/common/include/D3DFile.h(56) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA”

d:/DXSDK/Samples/C++/common/include/D3DFile.h(111) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA”

d:/DXSDK/Samples/C++/common/include/D3DFile.h(113) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA”

生成日志保存在“file://d:/DXSDK/Samples/C++/Demos/Donuts4/Debug/BuildLog.htm”

Donuts4 - 3 个错误,个警告

========== 全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过==========

更改:dsdfile.h的顶部加入#include <dxfile.h>就可以

再次编译出现错误:

./../Common/Src/d3dfile.cpp(151) : error C2664: “D3DXLoadMeshFromXof”: 不能将参数1 “LPDIRECTXFILEDATA”转换为“LPD3DXFILEDATA”

        与指向的类型无关;转换要求reinterpret_castC 样式转换或函数样式转换

错误出处:

if( FAILED( hr = D3DXLoadMeshFromXof( pFileData, D3DXMESH_SYSTEMMEM, pd3dDevice,

                                          &pAdjacencyBuffer, &pMtrlBuffer, NULL,

                                          &m_dwNumMaterials, &m_pSysMemMesh ) ) )

更改:

if( FAILED( hr = D3DXLoadMeshFromXof((LPD3DXFILEDATA)pFileData, D3DXMESH_SYSTEMMEM, pd3dDevice,

                                          &pAdjacencyBuffer, &pMtrlBuffer, NULL,

                                          &m_dwNumMaterials, &m_pSysMemMesh ) ) )

编译d3d

   编译dxtex

错误:

./dxtexdoc.cpp(694) : error C2440: “初始化”: 无法从“const char *”转换为“TCHAR *”

        转换丢失限定符

./dxtexdoc.cpp(6 : error C2440: “初始化”: 无法从“const char *”转换为“TCHAR *”

        转换丢失限定符

dxtexview.cpp

 WINVER not defined. Defaulting to 0×0502 (Windows Server 2003)

d:/program files/microsoft directx sdk (april 2007)/include/d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

MainFrm.cpp

 WINVER not defined. Defaulting to 0×0502 (Windows Server 2003)

d:/program files/microsoft directx sdk (april 2007)/include/d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

StdAfx.cpp

 WINVER not defined. Defaulting to 0×0502 (Windows Server 2003)

d:/program files/microsoft directx sdk (april 2007)/include/d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失

正在生成代码

正在创建浏览信息文件

Microsoft ?????????? Version 8.00.50727

Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

生成日志保存在“file://d:/DXSDK/Samples/C++/Direct3D/DXTex/Debug/BuildLog.htm”

dxtex - 2 个错误,个警告

========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过==========

错误地方:   TCHAR* pszLeaf = strrchr(lpszPathName, ‘//’);

更改TCHAR* pszLeaf = (TCHAR*)strrchr(lpszPathName, ‘//’);

编译后出现错误:

正在链接

CVTRES : fatal error CVT1100: 重复的资源。type:MANIFEST, name:1, language:0×0409

LINK : fatal error LNK1123: 转换到COFF 期间失败: 文件无效或损坏

更改:

将在Debug模式下编译改为Release模式下编译。

编译Waterwater.cpp)错误:

./Water.cpp(7 : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

更改: 直接去掉这句// m_pEffect->Pass(uPass)

/fur.cpp(424) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

        d:/program files/microsoft directx sdk (april 2007)/include/d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

./fur.cpp(550) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

        d:/program files/microsoft directx sdk (april 2007)/include/d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

./fur.cpp(567) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

        d:/program files/microsoft directx sdk (april 2007)/include/d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

./fur.cpp(585) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员

        d:/program files/microsoft directx sdk (april 2007)/include/d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明

dxutil.cpp

更改:Pass改成小写pass。在Water编译中也是错误的!!!

 

 编译VertexBlend(vertexblend.cpp)

错误:/vertexblend.cpp(312) : error C2065: “i”: 未声明的标识符

./vertexblend.cpp(315) : error C2228: “.v”的左边必须有类/结构/联合

./vertexblend.cpp(315) : error C2228: “.x”的左边必须有类/结构/联合

./vertexblend.cpp(316) : error C2228: “.blend”的左边必须有类/结构/联合

改正for( INT i=0; i<dwNumVertices; i++ )

        {

            // Set the blend factors for the vertices

            FLOAT a = ( pVertices[i].v.x - fMinX ) / ( fMaxX - fMinX );

            pVertices[i].blend = 1.0f -sinf(a*D3DX_PI* 1.0f );

        }///INT

 

问题

c:/Program Files/DXSDK/Extras/DirectShow/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/ctlutil.h(278) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int

 

COARefTime(LONG);

operator=(LONG);

 

解决方案:改为

 COARefTime(LONG);

int operator=(LONG);

 

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