今天在看《大话设计模式》,故写篇博客来记录里面的一些经典想法,避免看书看完了就忘的结果。闲话少说,进入正题,
《大话设计模式》该本书是以一种诙谐的语言来描述枯燥的设计模式,他分别介绍了28种模式,下面一一对这些模式进行总结,首先介绍下UML类图
可以从该类知道各种图的表示方法,其中‘动物’的矩形框,它代表一个类,类图分三层,第一层是显示类名,若类名是斜体字,则表示该类是抽象类,第二层显示属性名,若前面有‘+’则表示该属性是public,若前面有‘-’则表示该属性是private,若前面有‘#’则表示该属性是protected。,注意左下角有个’飞翔‘,他表示的是接口,其中接口还有一种表示方法,就是‘棒棒糖表示法’,例如’唐老鸭‘这个类就是实现了‘讲人话’这个接口,至于其他的各种表示方式的话就自己去看
第一种设计模式:简单工厂模式(计算器类图):主要是解决对象的创建问题
第二种设计模式(商场促销-策略模式)
策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户