webkit
文章平均质量分 89
mybook1122
这个作者很懒,什么都没留下…
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webkit初步了解
一、WebKit简介WebKit是一个开源的浏览器网页排版引擎,包含WebCore排版引擎和JSCore引擎。WebCore和JSCore引擎来自于KDE项目的KHTML和KJS开源项目。Android平台的Web引擎框架采用了WebKit项目中的WebCore和JSCore部分,上层由Java语言封装,并且作为API提供给Android应用开发者,而底层使用WebKit核心库(Web原创 2013-05-13 23:24:14 · 1208 阅读 · 0 评论 -
Android 4.0硬件加速及绘制技巧
从Android 3.0开始,Android 2D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速。使用GPU的View在Canvas上进行画的操作时都会使用硬件加速。在最新的Android版本里,图形硬件加速及绘制技巧得到了更好的提升. Android 4.0 1.Android 4.0硬件加速的使用 1.1 硬件加速的控制级别 启用硬件加速的最简单方法就是为整个系统打转载 2013-06-23 15:29:51 · 2771 阅读 · 0 评论 -
android图形系统详解:View layer
资源描述:View layers 在所有版本的Android中,views都有画到离屏缓冲的能力,这包括使用view的绘制cache,或使用Canvas.saveLayer().离屏缓冲,或者说层,有很多用处.你可以使用它们来为复杂的view动画或使用组合效果时提高性能.例如,你可以使用Canvas.saveLayer()实现淡出效果,这个方法会临时的把一个view画到一个layer转载 2013-06-23 15:33:05 · 1747 阅读 · 0 评论 -
webview的白屏,和硬件加速
Android的硬件加速 Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。 开启或关闭硬件加速: 由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速,默认是关闭。可以在4个级别上打开或者关闭硬件加速: A原创 2013-06-23 15:28:30 · 29327 阅读 · 4 评论