Cesium 随笔(一)

总结一下接触Cesium到现在的一些问题和记录

1.开发

Cesium是用node.js来实现的,然而在实现功能中不会涉及那么多使用nodejs的内容,完全可以当成普通的js来用,但是涉及到一些第三方插件,以及在提高渲染性能的时候需要注意。

使用非常简洁,只需要加载cesium.js就可以,这个文件在Build目录下。

2.对象加载

Cesium里的对象主要就是两种方式添加,第一个是entity,第二个是primitive,他们之间的区别很容易也都能搜索到。Entity封装程度更高,更加适用于简单的操作,比较推荐以这种形式添加各种多边形,文字,线条等等。

3.变换矩阵

Cesium自带矩阵的计算,包括三维和二维的,矩阵功能可以设计点到点,等等,可以进行对象的位置变换。主要函数是matrix4类里的。还要注意的是,Cesium本身自带的坐标系有好几种,需要注意选择的问题。

4.CZML

JSON格式的动态描述,用起来很方便很酷,主要的问题是不容易 修改内部的内容,比较麻烦。

 

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