IDE添加文件头@author信息

本文介绍了如何在Eclipse和IntelliJ IDEA中设置自动在新创建的Java文件头部添加@author和@date注释。在Eclipse中,通过Window->Preferences,设置Code Templates的Types模板;在IntelliJ IDEA中,通过File->Settings,设置File and Code Templates的File Header。设置完成后,新建的Java文件将自动包含创建者和日期信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

IDE添加文件头@author信息

环境说明:

  • eclipse版本:Photon Release (4.8.0)
  • idea版本:2018.03.06

注意区分IDE(Integrated Development Environment ,集成开发环境)和idea(IntelliJ IDEA,JAVA 开发软件,也就是java IDE,与eclipse同类)

在使用阿里编码规约扫描插件扫描代码的时候,我们会发现这样的提示,这是因为没有在代码中添加代码文件创建者、创建日期信息的注释信息,这篇文章我们来看一下怎样在eclipse和idea中设置@author(作者)@date(日期)信息;
在这里插入图片描述

eclipse中的设置

  1. Window->Preferences,进入参数设置页面;

  2. 参数设置页面左侧Java->Code Style->Code Templates,右侧展开Comments,点击Types,点击右侧Eidt…将内容修改为一下内容,并勾选底部Autom

### 回答1: 要在STM32CubeIDE添加.c文件,可以按照以下步骤操作: 1. 在工程目录下创建一个新的文件夹,用于存放.c文件。 2. 在新建的文件夹中创建一个新的.c文件,可以使用右键菜单或者菜单栏中的“File”->“New”->“Source File”来创建。 3. 在新建的.c文件中编写代码。 4. 将.c文件添加到工程中,可以使用右键菜单或者菜单栏中的“Project”->“Properties”->“C/C++ Build”->“Settings”->“Tool Settings”->“MCU GCC Compiler”->“Includes”->“Include paths (-l)”中添加.c文件所在的文件夹路径。 5. 在工程中使用添加的.c文件,可以在代码中使用#include指令来引用该文件。 注意:在添加.c文件之前,需要确保工程已经正确配置了编译器和链接器等相关设置。 ### 回答2: 首先,需要打开STM32CubeIDE软件,然后在左侧Project Explorer区域选择项目文件夹。接下来,右键单击该文件夹,并选择New > Source File。在弹出的窗口中,选择要创建的文件类型,通常为.c文件类型,然后点击Next。 在弹出的对话框中,输入文件名和保存位置,然后选择Finish以创建文件。现在,在左侧Project Explorer区域中,您将看到新创建的.c文件添加到项目文件夹中。 接下来,您可以使用STM32CubeIDE的编辑器来编写代码。要打开编辑器,请在左侧Project Explorer区域中选择已创建的.c文件,然后右键单击该文件并选择Open With > STM32CubeIDE Text Editor。 完成代码编写后,您需要将.c文件添加到项目中。右键单击项目文件夹,并选择Import。在弹出对话框中,选择General > File System,并选择Next。 在Import File System窗口中,添加您的.c文件,并点击Finish。然后在左侧Project Explorer区域的项目文件夹中找到并拖动该文件到Src文件夹中,在弹出对话框中选择Copy Files并点击OK即可成功添加.c文件。 在添加文件后,您需要在Makefile中更新代码。在左侧Project Explorer区域中选择项目文件夹,找到Makefile文件并右键单击它,选择Open With > Text Editor。在Makefile中添加您的.c文件路径,并保存更改。 通过以上步骤,您已成功添加了.c文件,并可以使用STM32CubeIDE进行编译、调试和烧录操作。 ### 回答3: stm32cubeide是一款强大的集成开发环境,支持STM32系列微控制器的编译、调试和开发。在STM32的开发过程中,我们经常需要向工程中添加新的.c文件,以实现我们所需的功能。本文将详细介绍如何在stm32cubeide添加.c文件。 1. 创建.c文件 首先,我们需要创建一个新的.c文件,可通过在左侧Project Explorer窗口中右键单击工程名,然后选择New->File来创建一个新文件,或者通过使用Ctrl+N的快捷键。 2. 将.c文件添加到工程中 我们创建好一个.c文件后,需要将其添加到工程中。这个步骤非常简单,只需将新建的.c文件拖到Project Explorer窗口中的Src文件夹下即可。 3. 修改Makefile文件 在将.c文件添加到工程中后,我们需要在Makefile文件中将其包含进去,以便在编译时能够编译这个文件。对于使用CubeMX生成的工程,Makefile文件会自动更新,因此不需要手动编辑Makefile文件。对于手动创建的工程,则需要手动编辑Makefile文件。我们可以通过右键单击我们的工程,选择Properties,然后选择C/C++ Build->Settings,切换到Tool Settings的Tab页面,找到Arm Compiler->Source。在其中增加相应的.c文件即可。 4. 在工程中使用.c文件 现在,我们已经成功将.c文件添加到了工程中,接下来需要在工程中使用这个.c文件。我们可以通过在main函数中调用其中的函数来验证它是否被正确链接。在应用程序源文件中包含.c文件文件,然后直接在main函数中使用其中的函数即可。 以上就是在stm32cubeide添加.c文件的几个简单步骤,步骤简单易行,只需注意Makefile的修改即可。添加新的.c文件可为我们的应用程序提供更多的可扩展性和定制性,非常重要。
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