- GeoQuiz应用由一个activity和一个布局layout组成。
- 组件是组成用户界面的构造模块。
1.常用组件
ViewGroup(继承自View)组件的子类:LinearLayout, FrameLayout, TableLayout, RelativeLayout。
常用视图:TextView, ListView, EditText, Button, ImageButton, CheckBox
2.组件属性
1.android:layout_width和android:layout_height属性
- match_parent:视图与其父视图大小相同。
- wrap_content:视图将根据内容自动调整大小。
2.android:orientation属性
- vertical:子组件垂直放置。
- horizontal:子组件水平放置。
3.android:text属性
- 它的值不是字符串字面值,而是对字符串的引用。例如:
android:text="@string/question_text"
4.android:id属性
- 布局是一种资源,资源是应用非代码形式的内容,比如图像文件、音频文件以及XML文件等。
5.android:src属性
- 资源信息。例如ImageButton的图片资源
android:src="@drawable/next"
6.Android:layout_gravity与android:gravity属性
- Android:layout_gravity,这个是针对控件本身而言,用来控制该控件在包含该控件的父控件中的位置。同样,当我们在Button按钮控件中设置android:layout_gravity=”left”属性时,表示该Button按钮将位于界面的左部。
- 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性,
android:gravity=”left”和android:text=”提交”,这时Button上的文字“提交”将会位于Button的左部。
属性值 | 说明 |
---|---|
top\bottom | 将对象放在其容器的顶部\底部,不改变其大小. |
left\right | 将对象放在其容器的左侧\右侧,不改变其大小. |
center_vertical\center_horizontal\center | 不改变其大小,垂直\水平\垂直和水平 对齐方式:垂直\水平\垂直和水平 方向上居中对齐。 |
fill_vertical\fill_horizontal\fill | 垂直\水平\垂直和水平方向填充. |
clip_vertical | 附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.垂直方向裁剪 |
clip_horizontal | 附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.水平方向裁剪 |
- 当我们采用LinearLayout布局时,有以下特殊情况需要我们注意:
当 android:orientation=”vertical” 时, android:layout_gravity只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。
当 android:orientation=”horizontal” 时, android:layout_gravity只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。例如,
<Button
android:layout_width="100dip"
android:layout_height="100dip"
android:layout_gravity="bottom|left"
android:gravity="left|top"
android:background="#FF0000"
android:text="@string/button"
/>
7.android:hint属性
- EditText属性android:hint=”“提供提示信息
8.android:padding属性
- 该属性设置内容相对view的边框的距离.
android:padding="24dp"
9.android:layout_marginLeft与android:layout_marginRight属性
- Android:layout_margin就是设置view的上下左右边框的额外空间.
- 使用注意事项:在LinearLayout、RelativeLayout、TableLayout中,这2个属性都是设置都是有效的。在FrameLayout中,android:layout_margin是无效的,因为FrameLayout里面的元素都是从左上角开始绘制的。在AbsoluteLayout中,没有android:layout_margin属性
10.android:focusable属性
当我们写代码的时候总会发现有的控件获取不到焦点,那是因为ImageButton,Button等都是抢占焦点的控件.
- android:focusable=”true” 这行的意思就是说可以获取焦点
- android:focusable=”false” 这行就是不可获取焦点
11.android:enabled属性
- android:enabled 设置是否可用,如果它的值为:”true”则可用,若“false”则整个编辑框都不可用.
12.style属性
3.GeoQuiz应用组成
1.应用的配置文件:AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.dream.cutegame.testprj1">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
2.组件配置文件:activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="24dp"
android:layout_centerVertical="true"
android:text="@string/question_text" />
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button
android:id="@+id/true_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/true_button"/>
<Button
android:id="@+id/false_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/false_button"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
3.资源配置文件:strings.xml
<resources>
<string name="app_name">Testprj1</string>
<string name="question_text">Haha, This is a game.</string>
<string name="true_button">TRUE</string>
<string name="false_button">FALSE</string>
<string name="correct_toast">Correct!</string>
<string name="incorrect_toast">Incorrect!</string>
<string name="menu_settings">Settings</string>
</resources>
4.控制器文件:MainActivity.java
package com.dream.cutegame.testprj1;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mTrueButton;
private Button mFalseButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTrueButton = (Button)findViewById(R.id.true_button);
mTrueButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, R.string.correct_toast, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
mFalseButton = (Button)findViewById(R.id.false_button);
mFalseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, R.string.incorrect_toast, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}