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知行合1
游戏行业资深研发,cocos2dx、unity3d引擎、微服务、大并发等皆有研究和线上产品经验。
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小谈网络游戏同步
同步在网络游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。其实呢,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩家广播一遍,这里其实就存在两个问题:1,向哪些玩家广播,广播哪些消息。2,如果网络延迟怎么办。事实上呢,第一个问题是个非常简单的问题,不过转载 2011-08-11 15:52:25 · 976 阅读 · 0 评论 -
状态机中使用事件优先级的探讨
分析这个问题要从两个层面来看一、策划提供的优先级参考,可不可以作为状态机设计的依据根据ProjectX_战斗系统 8.2 节描述,有表如下:优先级行为0与世界内物品发生互动,比如开门,开锁转载 2011-08-22 21:51:42 · 1007 阅读 · 0 评论 -
寻陕西宝鸡的游戏开发朋友
做了六年的游戏,一直漂在北京,现有各种资源,寻陕西宝鸡的游戏开发朋友组建新团队,有兴趣的加我QQ:402879660 具体详聊原创 2012-03-04 22:44:23 · 1320 阅读 · 0 评论