剑指offer-test45

45.扑克牌顺子
题目描述:LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张_)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

思路:
一是:两个关键点
一个关键点是0的个数,就是王的个数。另一个关键点是非0元素之间的差值和.
非0元素之间的差值和举例如:
有五张牌是:1,3,4,5,0
0 的个数是1;相邻非0元素间隙=(3-1-1)+(4-3-1)+(5-4-1)=1(注意,数组要先排序)
如果这个差值的和大于王的个数,那么王是无法填补里面的间隙的,那么就形不成顺子了。
二是:如果存在对子,那么肯定就不是顺子了。

import java.util.Arrays;
public class Solution {
    public boolean isContinuous(int [] numbers) {
        if(numbers==null||numbers.length<=4)
            return false;
        //先排序,否则计算间隔的时候可能会出现负值,比较麻烦
        Arrays.sort(numbers);
        int zeroNum=0;//计算0的数目
        int gapNum=0;//计算排序后元素之间的差值
        //遍历数组
        for(int i=0;i<numbers.length-1;i++){
            //统计王的个数,统计到一个就重新循环,因为不需要参与后面的差值计算
            //也不需要对比是不是顺子
            if(numbers[i]==0){
                zeroNum++;
                continue;
            }
            //不是王,并且还是对子,那肯定不是顺子了
            if(numbers[i]==numbers[i+1]){
                return false;
            }
           //不是王,计算一下两两的差值,最后与王的个数做比较
            gapNum+=numbers[i+1]-numbers[i]-1;
        }
        //差值小于王的个数,说明可以用王来构成顺子
        if(gapNum<=zeroNum){
            return true;
        }
        return false;
    }
}
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