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转载 设计模式的分类
文章目录一、什么是设计模式二、设计模式的四个基本要素三、设计模式的分类1.创建型(5)1)工厂方法模式(Factory Method)2)抽象工厂模式(Abstract Factory )3)单例模式(Singleton )4)建造者模式(Builder )5)原型模式(Prototype )2.结构型(7)1)适配器模式(Adapter )2)桥接模式(Bridge )3)组合模式(Composite )4)装饰器模式(Decorator )5)外观模式(Facade )6)享元模式(Flyweight
2021-03-18 17:15:42 307
原创 设计原则
面向对象设计原则概述软件的可维护性和可复用性设计原则(7类)不是孤立存在,而是相互依赖,相互补充总览:名称简介重要性单一职责原则类的职责要单一4开闭原则对拓展开放,对修改关闭5里氏替换原则一个可以接受基类对象的地方一定能接受一个子类对象4依赖倒转原则针对接口编程,而不需啊对具体类编程5接口隔离原则使用多个专门的接口来取代统一的一个接口2合成复用原则多用组合和聚合关联关系,尽量少用甚至不用继承关系4迪米特原则一个软
2021-03-18 16:27:50 75
空空如也
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