在J2MEDEV上的文章

Java SE

   1、利用Jakarta Commons Lang简化Java
        http://www.j2medev.com/Article/Class3/Class7/200509/712.html
   2、使用Java开发计算器(二)
        http://www.j2medev.com/Article/Class3/Class17/200507/476.html
   3、使用Java开发计算器(一)
        http://www.j2medev.com/Article/Class3/Class17/200507/473.html
   4、对Applet进行数字签名
        http://www.j2medev.com/Article/Class3/Class7/200507/462.html
   5、对比Java语言中的覆盖和重载
        http://www.j2medev.com/Article/Class3/Class7/200508/577.html

Java EE

   1、veloctiy的几层窗户纸
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eeopensource/200607/2765.html
   2、使用Java Web Services Developer Pack1.6开发WebService入门
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eehighlevel/200604/2088.html
   3、用Spring改进J2EE编程
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eeopensource/200511/959.html
   4、将JBoss EJB应用程序迁移到WebLogic上
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eeappserver/200511/958.html
   5、调整压力测试工具
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eeother/200510/893.html
   6、消除内存泄漏
        http://www.j2medev.com/Article/Class3/Class7/200509/784.html
   7、Java数据对象(JDO)快速入门
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eedb/200509/766.html
   8、J2EE程序从JBoss4.0.0及3.2.x升级到4.0.1+的问题解决办法
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eeappserver/200509/756.html
   9、将J2EE程序从weblogic移植到JBoss上
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eeappserver/200509/755.html
 10、利用HSQLDB 进行Hibernate单元测试
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eedb/200509/697.html
 11、HTML表单Form中的get和post方法
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eeweb/200508/603.html
 12、JBoss中服务器的类型
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eeappserver/200507/444.html
 13、Filter技术的应用
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eeweb/200508/563.html
 14、使用NetBeans5.0建立JAX-WS2.0服务
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eenew/200602/1377.html
 15、使用NetBeans 5.0和GlassFish建立JAX-WS 2.0服务
        http://www.j2medev.com/Article/Class10/j2eenew/200602/1293.html

Java ME

   1、Mascot Capsule v3和命令列表功能
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class16/200603/1816.html
   2、如何避免文本被绘制到画布外面
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class11/200603/1759.html
   3、使用MetaDataControl从媒体流中收集元数据
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class16/200603/1578.html
   4、在MIDP2.0中使用Push注册机制
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class14/200603/1516.html
   5、J2ME客户端中的MVC结构介绍
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class12/200603/1510.html
   6、M3G游戏中性能提升技巧
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class16/200603/1503.html
   7、关于管理蓝牙SDP记录和游戏服务器之间连接的若干建议
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class16/200602/1434.html
   8、3D编程指南第五部分:使用M3G渲染heightmap地形
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class16/200602/1385.html
   9、利用JSR 184创建3D菜单
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class16/200602/1368.html
 10、3D编程指南第四部分:M3G内建碰撞、光照物理学和照相机视点
        http://www.j2medev.com/Article/Class2/200511/1024.html
 11、3D编程指南第三部分:粒子系统和立即模式渲染(2)
        http://www.j2medev.com/Article/Class2/200510/877.html
 12、3D编程指南第三部分:粒子系统和立即模式渲染(1)
        http://www.j2medev.com/Article/Class2/200510/876.html
 13、J2ME移动2D图形快速入门
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class16/200509/802.html
 14、比较J2ME多媒体可选包
        http://www.j2medev.com/Article/Class1/Class16/200509/783.html

 
J2ME开发环境达建................................................................................................................2 Eclipse快速上手指南......................................................................................................2 J2ME入门..............................................................................................................................18 介绍MIDP应用程序的属性.........................................................................................18 精通J2ME中的Hello World.........................................................................................20 在J2ME中读取各种格式的文本文件.........................................................................22 J2ME概念解析..............................................................................................................24 j2me进度条与线程化模型............................................................................................25 再议j2me进度条与线程化模型...................................................................................36 前台UI如何和后台线程交互...............................................................................................36 通过Cancelable接口降低耦合度.........................................................................................38 用J2ME实现简单电子邮件发送功能.........................................................................40 游戏栏目................................................................................................................................51 通过游戏代码学J2ME..................................................................................................51 J2ME Game开发笔记(二)........................................................................................76 移动新技术栏目.....................................................................................................................79 企业管理软件在J2ME无线平台中的应用.................................................................79 移动通信设备中J2ME开发的现状和前景展望.........................................................90
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