黑马程序员——网络编程

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一丶概述

1、

2、网络通讯要素   

 

3、参考模型           

4、UDP和TCP

5、TCP传输演示

 

package study_note_23;

import java.net.*;
import java.io.*;

/*
 *1.演示Tcp传输
 *	|--tcp分客户端和服务器
 *		|--客户端对应的对象时Socket
 *			|--对象在建立时,就可以去连接指定主机,tcp是面向连接的,所以再建立Socket服务时
 *				|--就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道形成数据的传输		
 *		|--服务器对应的对象时 ServerSocket
 *
 *2.需求:给服务端发送一个文本数据
 *	|--思路:
 *		|--创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口
 *		|--获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端
 *		|--获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印
 *		|--关闭客户端资源
 *
 *3.需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
 *	|--思路:
 *		|--建立服务端的Socket服务,ServerSocket();,并监听一个端口
 *		|--获取连接过来的客户端对象,SecerSocket的accept方法完成,这个方法是阻塞式
 *		|--客户端如果发送数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对应的读取流读取发过来的数据,打印在控制台
 *		|--关闭服务端--可选
 */
class TcpClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		// 创建客户端Socket服务,指定目的主机和端口
		Socket s = new Socket("192.168.1.111", 10003);

		// 发送数据,应该获取Socket流中的输出流
		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("tcp ge men lai le".getBytes());

		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf, 0, len));

		s.close();
	}
}

class TcpServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		// 建立服务端Socket服务,并监听一个端口
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

		// 通过accept方法获取连接过来的客户端对象
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip + "......connected");

		// 获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf, 0, len));

		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("你好,收到".getBytes());

		s.close();// 关闭客户端
	}
}

6、UDP演示       

package study_note_23;

import java.net.*;
import java.io.*;

/*
 *需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
 *
 *思路:
 *	|--建立udpsocket服务
 *	|--提供数据,并将数据封装到数据包中
 *	|--通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
 *	|--关闭资源
 */
public class UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		// 创建服务,通过DatagramSocket对象
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		String line = null;

		while ((line = bufr.readLine()) != null)
		{
			if ("886".equals(line))
				break;

			byte[] buf = line.getBytes();

			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.111"), 10000);

			ds.send(dp);
		}
		//		
		// //确定数据,并封装成数据包
		// byte[] buf="udp ge men lai la".getBytes();
		// DatagramPacket dp=new
		// DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.111"),10000);
		//		
		// //通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
		// ds.send(dp);
		//		
		// //关闭资源
		ds.close();
	}
}
package study_note_23;

import java.net.*;

/*
 *需求: 定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据闭关处理
 *
 *思路:
 *	|--定义updsocket服务
 *	|--定义一个数据包,因为要存储收到的字节数据
 *	|--通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义的数据包中
 *	|--通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
 *	|--关闭资源
 */
public class UdpRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		// 创建udpsocket,建立端点
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

		while (true)
		{
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

			ds.receive(dp);

			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

			String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());

			System.out.println(ip + "::" + data);
		}
		// //定义数据包,用于存数数据
		// byte[] buf=new byte[1024];
		// DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
		//		
		// //通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中
		// ds.receive(dp);
		//		
		// //通过数据包的方法获取其中的数据
		// String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
		//		
		// String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		//		
		// int port=dp.getPort();
		//		
		// System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

		// //关闭资源
		// ds.close();
	}
}




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