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原创 iOS实现UITextView自动增长高度以及自动滚动避免键盘遮挡

首先我们下面的讨论是建立在Eureka使用的基础上的.Eureka中包含一个TextAreaRow,其中引用了一个标准的UITextView对象.一.自动增长UITextView高度很容易!只要下面一句:todoRow = TextAreaRow(){row in row.textAreaHeight = TextAreaHeight.dynamic(initialTe...

2018-05-31 20:45:54 1953

原创 Xcode 9.0+ 中超赞的名称重构功能

不知各位小伙伴们是否发现了?Xcode更新到9.0之后增加了一个Refactor功能,利用它我们可以轻而易举的修改一个类名称而不破坏任何东西。先看一下以往我们如果要修改一个被引用多次的类名要怎么做:必须在项目中全局搜索啊!找到所有引用它的地方,然后一一修改,修改中间还会有多次错误提示…你还得修改该类的文件名称吧?你还得修改Storyboard中该类的名称吧?你还得修改所有注释中...

2018-05-28 09:14:27 614

原创 用户界面非法输入时提示闪烁动画的简例

当用户输入空值时,我们需要提示用户该内容不能为空,所以需要一个UI上的显著提示.因为我们使用了Eureka库,所以可以借助Row的Rule来操作:TextRow(){row in row.placeholder = "输入习惯目录组名称" row.value = self.node.name row.add(rule: RuleRequired())}我给ro...

2018-05-27 10:25:39 377

原创 Swift项目中找不到纯ObjC语言创建静态库的解决方法

如果自己定制的静态库是Swift+ObjC混合编写的则不存在这个问题,但是如果静态库是纯ObjC代码编写的话,在我的环境中会出现找不到该静态库的情况。我的环境 Xcode 9.3.1 Swift 4.1 iOS 11.3.1 或者 Xcode 9.2 Swift 4.0 iOS 11.3相信我,该做的都做了,但下面一句还是会报错:import MyStaticLib //Error :...

2018-05-25 14:39:13 674

原创 Swift中检测是否为第三库中类的方法

有时我们需要检查某个对象是否是特定的类(或子类),如果该类我们可以给控制,则非常好办:if obj is MyClass{ //如果obj的类为MyClass则做些东东}不过如果如果要测试的类在第三方中呢?而且该类实际的名称和你”看到的“并不一样呢?打个比方,比如Eureka库中类SelectorViewController有如下定义:open class SelectorV...

2018-05-24 10:54:28 516

原创 iOS模仿印象笔记主界面心得

是的,就是那头绿底白象 ;)其主界面的特点在于:使用了多段列表使用了自定义Section头使用了树形显示结果在显示树中子节点时来了些活泼的动画效果大家估计都会装印象笔记,所以这里不演示效果了 ;)我这里简单说说如何尽可能的“像”印象的主界面,这里所说的“像”并不力求完全一致,而是吸取和参考其优秀的UI布局框架,在灵活的加入一些自己的想法 ;) 因为是模仿,所以没有特别...

2018-05-22 09:48:27 737

原创 iOS自定义UITableViewCell不支持缩进的解决

大家知道UITableView给显示层级视图提供了支持,就是通过Cell的缩进:cell.indentationLevel = node.depth; // 缩进级别cell.indentationWidth = 30.f; // 每个缩进级别的距离不过对于我们自定义的Cell来说,以上缩进的设置会变得无效。究竟是为何?如何解决?就让本猫为大家一一道来 :)1.为什么默认Ce...

2018-05-22 08:52:56 1428

原创 关于Swift 4.1之前Array不支持Equatable协议的解决方法

因为App使用了Eureka,我自定义了一个Row,打算使用[Node]作为其Row的Value类型:final class TreeTVCell: Cell<[Node]>,CellType{}大家知道Row的Value类型必须遵守Equatable协议。我们先来看一下Node类。该类用Objc语言编写,十分简单:#import "Node.h"@im...

2018-05-21 10:59:19 719

原创 iOS解决UITableView头部和底部出现空白间隙的折腾

在写App时,使用了一个第三方库TreeTableView,很简洁很棒!不过美中不足的是其显示的内容头部和底部都有一截空白.就不上图了,大家都能够领会 ;)对于UITableView头部和底部出现空白的情形,有几种可能,我们依次来看看,到底是什么原因导致的.1.UIViewController.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false...

2018-05-19 21:32:45 10115

原创 Swift借助CocoaPods库实现UI功能上的串串烧

不要重复发明轮子!不要重复发明轮子!不要重复发明轮子!重要的话说3遍!不过给轮子换个胎还是可以搞起的 ;)我们要实现一个iOS上的计数器功能,随便找一下CountdownLabel库就浮现出来,这个类自然继承于UILabel,不过添加了倒计时和很酷的动画效果:我只是挑了4种稍带代表性的动画,不过CountdownLabel有一个小问题:就是只能倒计时而不能当秒表用(正计...

2018-05-15 10:46:18 1352

原创 iOS11中另类自定义UITableViewCell删除按钮的外观

iOS不同版本中对于TableView行的删除按钮的实现内部是不一样的,甚至传说不同Xcode版本编译出来的App里也是不一样的:iOS 8-10: UITableView -> UITableViewCell -> UITableViewCellDeleteConfirmationView -> _UITableViewCellActionButtoniOS 11 ...

2018-05-05 17:39:11 1481 1

原创 Swift 4.1 协议的类型限定功能

我们知道协议在Swift里可是个不可或缺的角色.我们不但可以控制协议的”外观”,还可以限制遵守(conform)方的类型.比如我们希望协议只能被类遵守,我们可以这么写://协议FooDelegate只能被类遵守protocol FooDelegate:class{}或者这么写也可以:protocol FooDelegate:AnyObject{}有了上面的限制,如...

2018-05-01 05:53:25 1905

SwiftUI 超酷炫动画示例大合集

资源简介 本资源包含了秃头码农们“不敢想象”的 SwiftUI 各种酷炫动画合集代码。 每个示例单独放在一个项目中,且都包括各种动画参数可调的预览,方便小伙伴们在 Xcode 预览进一步的理解、完善甚至改进! 大家可以从这些惊艳的动画效果中学到不一样的体验和知识,如果用到自己的 App 中那将会大放异彩! 动画列表: ├── Animations │   ├── 3dLoader │   ├── AddView │   ├── Bank Card │   ├── BookLoader │   ├── Cart │   ├── ChatBar │   ├── CircleLoader │   ├── DownloadButton │   ├── GithubLoader │   ├── InfinityLoader │   ├── LightSwitch │   ├── Like │   ├── Loader │   ├── Loader2 │   ├── LoginView │   ├── Octocat-Wink │   ├── PillLoader │   ├── 更多...

2024-01-08

MacOS 和 iOS 内核 xnu 可编译源代码

资源简介 XNU内核是Darwin操作系统的一部分,用于macOS和iOS操作系统。XNU is an acronym for X is Not Unix. XNU是一个混合内核,它将卡内基梅隆大学开发的Mach内核与FreeBSD的组件和用于编写称为IOKit的驱动程序的C++API相结合。 XNU在x86_64上运行,用于单处理器和多处理器配置。 文件列表: ├── APPLE_LICENSE ├── EXTERNAL_HEADERS ├── Makefile ├── README.md ├── SETUP ├── bsd ├── config ├── doc ├── iokit ├── libkdd ├── libkern ├── libsa ├── libsyscall ├── makedefs ├── osfmk ├── pexpert ├── san ├── security ├── tests └── tools

2024-01-08

SwiftUI 示例 iFonts 应用完整项目源代码

内容概要 本资源包含 iFonts 应用示例完整项目代码,全部用 SwiftUI 实现。 其中内容包括但不限于: - iOS 中各种字体的列举和展示、SF Symbols 图形字符的列举和显式; - 每种字体各种变形的展示; - SwiftUI TabView、List 等视图的使用代码; - 平铺或按组显示 SF Symbols 图形字符的切换演示; - 在最新的 iOS 17 上测试通过; 文件列表: ├── iFonts │   ├── AppDelegate.swift │   ├── Assets.xcassets │   ├── Base.lproj │   ├── Ext&Test │   ├── Info.plist │   ├── Model │   ├── Preview Content │   ├── SFSymbolNames │   ├── SceneDelegate.swift │   └── View └── iFonts.xcodeproj ├── project.pbxproj ├── project.xcworkspace

2024-01-08

SwiftUI 各种界面、自定义视图、动画以及设计哲学示例合集

内容概要: 本资源代码包罗万象 SwiftUI 入门以及进阶知识的代码示例。每个示例用独立的项目承载让大家可以集中注意力学习 SwiftUI 妙不可言的各种特性。 示例合集包括但不限于: - SwiftUI 界面定制和调整; - SwiftUI 原生视图、容器、自定义视图的使用和组合; - SwiftUI 动画加持; - SwiftUI 基本概念、设计理念以及哲学的示例融合; 内容包括: ├── Adaptive-Views ├── App-State-In-SwiftUI ├── Blending ├── Button-Styles ├── Composing-SwiftUI-Views ├── Content-Friendly-Layouts ├── Custom-SwiftUI-Styles ├── Displaying-Text-SwiftUI ├── Flexible-SwiftUI ├── Hashable-Bindings ├── Hierarchy-List ├── Identifiable-Navigation ├── // 更多示例项目

2024-01-08

SwiftUI 英雄动画(HeroAnimations)演示代码

内容概要: 本示例代码包括 SwiftUI 中详细的英雄动画(HeroAnimations)演示、各种附加动画效果。 所谓“英雄动画”是一种让不同 SwiftUI 视图平滑过渡转变的动画效果,就像英雄一样吸引用户的眼球! 其中还包括本人自己领悟而写出的附加测试代码。 让您更加直观和更感性的读懂示例核心逻辑。 您将学到以下内容: - SwiftUI 2.0 中惊艳的英雄动画(HeroAnimations)效果; - 英雄动画如何应用到同一和不同视图中的各个元素中去; - 英雄动画不同的附加特效介绍 - 本人写的更直观和简洁的测试代码; 其中包括文件: - 完整演示示例项目 - Readme文件 - 直观演示英雄动画效果的视频文件 - 本人写的测试(Test)代码

2024-01-08

iOS 15.4 真机调试支持包(可支持最新的iOS 15.4.1系统)

请将下载后的zip文件解压后放入如下目录 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 重启Xcode,重新连接iPhone以应用新的调试支持文件

2022-04-03

SwiftUI编程实现不同TabView标签页中任意导航层级视图之间相互跳转的演示代码

该资源是 <<SwiftUI编程实现不同TabView标签页中任意导航层级视图之间相互跳转>> 博文的配套源代码,博文链接地址如下: https://blog.csdn.net/mydo/article/details/123754090 在本篇博文中,您将学到以下内容: 如何实现对象在运行时访问不存在的属性? 如何通过编程实现TabView的切换? 如何监听TabView的切换? 在iOS中用户如何手动选择切换到任意嵌套的导航视图? 如何一气呵成 关闭sheet弹出视图 + 导航至目标视图 两个动作? iOS 14 和 iOS 15 对于上述导航操作的不同行为 重要须知:购买过我付费专栏的小伙伴们可以免费向我索要该资源!!!

2022-04-03

Xcode Empty Application模板

Xcode Empty Application模板

2016-02-15

SpriteBuilder 1.5.0

最新的mac下的Cocos2D编程利器SpriteBuilder的最新版1.5.0

2016-01-11

unlocker_new

郑重声明: 本人以人格担保不会在其中添加rootkit,木马,病毒一类的无聊玩意!!!请放心运行。 请首先检查unlocker.zip文件的MD5值 : B35968822E46BC8AEE5AD4A7C859DECB 无误后可以解压运行unlocker软件。 2个OCX文件是VB6的控件运行必须库 msvbvm60.dll是VB6本地解释引擎 unlocker.dll是unlocker的功能逻辑 unlocker_ui.exe是主程序 如果unlocker_ui.exe意外退出,会导致服务没有正常卸载的问题,此时请运行ds.exe。 它的功能是手动删除服务,您可能要重新启动计算机才能重新运行unlocker_ui.exe 请将BUG通过以下途径告诉我,十分感谢: 到我的blog留言 : http://blog.csdn.net/mydo 或者到我的2个帖子中留言 : 看雪论坛: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=76415 csdn: http://topic.csdn.net/u/20081110/15/80c8e73b-8a0a-4996-ab83-ac7b2e601ea3.html enjoy it!be happy!thanks! 侯佩|hopy 2008.11.10

2008-11-10

UnlockerEx

Unlocker是一个偶闲时写的小工具,主要功能有: <br><br> 1. 解锁已打开文件; <br> 2.建立以特定用户身份的shell。<br><br>详细介绍:<br>http://topic.csdn.net/u/20080427/22/30386f22-e9e4-41d7-9115-9fecf3594401.html

2008-04-27

unlocker

simple unlock open file handle DEMO绿色软件,不需安装。code by hopy | 侯佩on 2007.12.28

2007-12-28

cppv1.0

Check Process's PTE v1.0

2006-12-22

空空如也

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