《读书笔记》设计模式——单一职责原则

定义:不要存在多于一个导致类变更的原因,即一个类只负责一项职责。
问题:如果一个类T负责两个不同的职责P1,P2。
当职责P1发生改变需要改变类T时,有可能会导致原本正常运行的职责P2功能发生故障。

解决:对于每个职责分别用一个类进行包装。
给出的例子来说明这一原则。
public class Animal {
	public void breathe(String animal){
		System.out.println(animal + "呼吸空气");
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Animal animal = new Animal();
		animal.breathe("牛");
		animal.breathe("羊");
		animal.breathe("猪");
	}
}

Animal负责呼吸的类,后来发现问题:不是所有的动物都是呼吸空气的,比如说鱼。修改时遵循单一职责原则,需要将Animal类进行细分为陆生动物类Terrestrial和水生动物Aquatic
public class Terrestrial {
	public void breathe(String animal){
		System.out.println(animal + "呼吸空气");
	}
}

public class Aquatic {
	public void breathe(String animal){
		System.out.println(animal + "呼吸水");
	}
}

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Terrestrial terrestrial = new Terrestrial();
		terrestrial.breathe("牛");
		terrestrial.breathe("羊");
		terrestrial.breathe("猪");
		
		Aquatic aquatic = new Aquatic();
		aquatic.breathe("鱼");
	}
}






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