Netty是如何实现线程和Channel唯一绑定的

netty的线程模型对一个channel来说是单线程的,也就是说这个channel的所有读写事件都是同一个线程执行的,避免了多线程产生的并发问题.而一个eventloop是可以被多个channel绑定的,那么每次服务器连接一个channel之时,netty时如何知道使用哪个线程的呢?

本文描述背景假设对netty的使用比较熟悉,例如 ChannelContext,ChannelPipeline,EventLoopGroup的概念,netty 的网络模型 NIO , netty 的reactor线程模型等.

netty中eventloop线程和客户端管道的绑定是怎么实现的?

netty通过java.nio.channels.SelectableChannel#register(java.nio.channels.Selector, int, java.lang.Object)方法将自身实现的NioSocketChannel和SelectionKey,原生的socket channel绑定在了一起.
NioSocketChannel(AbstractNioChannel.NioUnsafe负责创建)在初始化过程中(由ServerBootstrapAcceptor负责添加pipeline等)时会设置eventloop变量的,
这样每次selectionkey事件触发就知道是哪个niosocketchannel,然后就知道了eventloop(执行线程).具体代码实现位置见下文

NioEventLoopGroup初始化时做了什么?

NioEventLoopGroup 是一个多线程池,初始化时根据设置的线程大小依次创建EventLoop对象,EventLoop也是一个线程池抽象,只不过它是单线程的

代码摘要:

NioEventLoopGroup()
    MultithreadEventExecutorGroup(...)
        for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
            EventExecutor[i] = newChild(executor,args)
                return (NioEventLoop) NioEventLoopGroup#newChild(...)//注意这里返回的NioEventLoop是整个服务端的boss线程执行入口
        }

netty的 ServerChannel 的 register 过程?

通过反射实例化 NioServerSocketChannel , 然后向 nio select 中注册一个 ops=0的selectkey .具体过程见下面代码

代码摘要:

//代码中 this 指的是 NioServerSocketChannel 服务端channel
ServerBootstrap.bind(port)
	AbstractBootstrap.doBind(port)
        initAndRegister()
            //通过反射 NioServerSocketChannel.class生成channel实例
		    channel 
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