equals和hashCode解析

覆盖equals时需要遵守的通用约定 : 
  覆盖equals方法看起来似乎很简单,但是如果覆盖不当会导致错误,并且后果相当严重。《Effective Java》一书中提到“最容易避免这类问题的办法就是不覆盖equals方法”,这句话貌似很搞笑,其实想想也不无道理,其实在这种情况下,类的每个实例都只与它自身相等。如果满足了以下任何一个条件,这就正是所期望的结果: 
  • 类的每个实例本质上都是唯一的。对于代表活动实体而不是值的类来说却是如此,例如Thread。Object提供的equals实现对于这些类来说正是正确的行为。
  • 不关心类是否提供了“逻辑相等”的测试功能。假如Random覆盖了equals,以检查两个Random实例是否产生相同的随机数序列,但是设计者并不认为客户需要或者期望这样的功能。在这样的情况下,从Object继承得到的equals实现已经足够了。
  • 超类已经覆盖了equals,从超类继承过来的行为对于子类也是合适的。大多数的Set实现都从AbstractSet继承equals实现,List实现从AbstractList继承equals实现,Map实现从AbstractMap继承equals实现。
  • 类是私有的或者是包级私有的,可以确定它的equals方法永远不会被调用。在这种情况下,无疑是应该覆盖equals方法的,以防止它被意外调用:@Override 
    public boolean equals(Object o){ 
      throw new AssertionError(); //Method is never called 



  在覆盖equals方法的时候,你必须要遵守它的通用约定。下面是约定的内容,来自Object的规范[JavaSE6] 
  • 自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)必须返回true。
  • 对称性。对于任何非null的引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)必须返回true
  • 传递性。对于任何非null的引用值x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,那么x.equals(z)也必须返回true。
  • 一致性。对于任何非null的引用值x和y,只要equals的比较操作在对象中所用的信息没有被修改,多次调用该x.equals(y)就会一直地返回true,或者一致地返回false。
  • 对于任何非null的引用值x,x.equals(null)必须返回false。

  结合以上要求,得出了以下实现高质量equals方法的诀窍: 
1.使用==符号检查“参数是否为这个对象的引用” 。如果是,则返回true。这只不过是一种性能优化,如果比较操作有可能很昂贵,就值得这么做。 
2.使用instanceof操作符检查“参数是否为正确的类型” 。如果不是,则返回false。一般来说,所谓“正确的类型”是指equals方法所在的那个类。 
3.把参数转换成正确的类型。 因为转换之前进行过instanceof测试,所以确保会成功。 
4.对于该类中的每个“关键”域,检查参数中的域是否与该对象中对应的域相匹配 。如果这些测试全部成功,则返回true;否则返回false。 
5.当编写完成了equals方法之后,检查“对称性”、“传递性”、“一致性”。  
注意:  
  • 覆盖equals时总要覆盖hashCode 《Effective Java》作者说的
  • 不要企图让equals方法过于只能。
  • 不要将equals声明中的Object对象替换为其他的类型(因为这样我们并没有覆盖Object中的equals方法哦)


覆盖equals时总要覆盖hashCode  
  一个很常见的错误根源在于没有覆盖hashCode方法。在每个覆盖了equals方法的类中,也必须覆盖hashCode方法。如果不这样做的话,就会违反Object.hashCode的通用约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常运作,这样的集合包括HashMap、HashSet和Hashtable。 
  • 在应用程序的执行期间,只要对象的equals方法的比较操作所用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法都必须始终如一地返回同一个整数。在同一个应用程序的多次执行过程中,每次执行所返回的整数可以不一致。
  • 如果两个对象根据equals()方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法都必须产生同样的整数结果。
  • 如果两个对象根据equals()方法比较是不相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法,则不一定要产生相同的整数结果。但是程序员应该知道,给不相等的对象产生截然不同的整数结果,有可能提高散列表的性能。
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HashCode是Java中的一个方法,它返回一个对象的哈希码值。哈希码值是根据对象的内部状态计算出来的一个整数,用于快速地确定对象在哈希表中的位置。哈希表是一种数据结构,用于快速查找和存储对象。它通过将对象的哈希码值映射到数组的索引来实现高效的存取。 HashCode的作用原理是根据对象的属性值计算出一个唯一的哈希码值。这个值可以用来在哈希表中快速定位对象的位置,从而提高查找效率。在Java中,哈希码值是通过调用对象的hashCode()方法来获取的。hashCode()方法默认根据对象的内存地址计算哈希码值,但是也可以根据对象的属性值进行重写。 在给定的例子中,我们可以看到HashTest类重写了hashCode()方法,并根据对象的属性值进行了计算。在main方法中创建了两个HashTest对象a和b,它们的属性值都是1。然后将a和b添加到一个HashSet集合中。由于它们的属性值相同,并且重写了equals()方法,所以HashSet会认为它们是相同的对象并只添加一个。最后输出了a.hashCode()和b.hashCode()的比较结果。 通过重写equals()方法,我们可以更精确地判断两个对象是否相等。在给定的例子中,我们重写了equals()方法,比较了两个对象的属性值。只有当两个对象的属性值相等时,equals()方法才返回true。这样可以确保HashSet中不会添加重复的对象。 总结起来,hashCode的作用原理是根据对象的属性值计算出一个唯一的哈希码值,用于在哈希表中快速定位对象的位置。通过重写equals()方法可以更精确地判断两个对象是否相等。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Java面试——HashCode的作用原理和实例解析](https://blog.csdn.net/SEU_Calvin/article/details/52094115)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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