equals
方法: 继承中该方法存在以下的问题: 如果子类能够拥有相等的概念, 则覆盖该方法时应该采用getClass
方法; 如果由超类决定相等的概念, 那么就可以使用instanceof
进行检测, 这样可以在不同的子类之间进行相等的比较.
具体的重写流程:
- 显式参数使用Object, 命名为otherObject, 稍后可能会进行转换
- 检测是否是同一对象
- 第一步判断null
- 第二步, 判断是否是同一类, 判断类时, 如果时前一种情况, 可以使用
isinstance
关键字进行判断; 如果是第二种情况, 应该用.class
属性和getClass()
判断. - 如果前面的都相同, 对各个实例的对象域使用
equals
进行判断, 基本类型域用==
进行判断. 数组类型可以使用Arrays.equals
方法进行判断.
hashCode
方法用于对该类实例进行hash时调用, 如果重写了equals
就必须重写该方法, 保证equals
相等的两个对象具有相同的hashcode
. 编写hashCode
方法时, 对于实例域的哈希可以调用它自己的hashCode
, 更好的方法是使用Object.hashCode
方法避免null引起的问题.
还有更好的办法, 可以调用Object.hash
提供所有实例域作为参数, 该方法会调用各个实例域的Object.hashCode
并将它们组合起来.
toString
方法, 在调用print时会调用该对象的toString
方法. 该方法的注意点是, 对于数组对象, 直接使用会输出奇奇怪怪的东西, 正确的方法是对Array对象使用Arrays.toString
方法.
使用
equals
做比较时, 可能需要考虑对比的两个对象有null的情况, 这时应该使用Object.equals
方法, 当两者均为null时, 返回true
.
总结:
- equals 相等,hashCode 一定要相等。
- 重写了 hashCode 也要重写 equals。
- hashCode 需要保持一致性,状态改变返回的哈希值仍然要一致。
- equals 的对称、反射、传递等特性。
什么情况要重写hashcode?
默认的Object中equals是基于==实现的, 比较的是二者的id, hashCode通常是返回的对象的id(JVM中的地址).
当重写了equals基于内容相等时, hashcode也需要基于相同的内容进行hash. 例如Student
类的equals方法是比较两个对象的学号是否相等, 则hashCode
方法也需要重写比如对字符串按照位数加, 或者直接用学号作为其hash(不是一个好的hash 会聚集).
如果hashcode和equals不一致会发生什么?
例如在HashMap中, 是根据key的hash进行rehash, 然后放置, 如果key相同的两次put, hash是不相同的则没法发现该key是已经存在的, 导致HashMap中有两个相同的key.
Java中常用类型的equals和hashCode重写
-
Integer
Integer是int的封装类, 它的equals重写为
public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Integer) { return value == ((Integer)obj).intValue(); } return false; }
而这几种整型的hashcode都重写为了自己的基本类型值转int的结果. 例如Integer
public static int hashCode(int value) { return value; }
-
Short
Short是short数据