lua_next(L,index):先把 表(lua栈 index所指的表), 的当前索引弹出,再把table 当前索引的值弹出,也就是先弹出 table的索引,再弹出table索引的值
简单一个例子:
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:14px;">NUMBER_TABLE_WITH_INDEX =
{
["a"] = 1,
["b"] = 2,
["c"] = 3
}</span>
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:14px;"> lua_getglobal(L,"STRING_TABLE_WITH_INDEX");
/*此时lua栈状态
----------------------------------
| -1 table NUMBER_TABLE
----------------------------------
*/</span>
//循环遍历
lua_pushnil(L);
/*此时lua栈状态
----------------------------------
| -1 nil
| -2 table NUMBER_TABLE
----------------------------------
*/
while(lua_next(L,-2))
{
/*此时lua栈状态
----------------------------------
| -1 value
| -2 key
| -3 table NUMBER_TABLE
----------------------------------
*/
if(lua_isnumber(L,-2))
cout<<"key:"<<lua_tonumber(L,-2)<<'\t';
else if(lua_isstring(L,-2))
cout<<"key:"<<lua_tostring(L,-2)<<'\t';
if(lua_isnumber(L,-1))
cout<<"value:"<<lua_tonumber(L,-1)<<endl;
else if(lua_isstring(L,-1))
cout<<"value:"<<lua_tostring(L,-1)<<endl;
/*此时lua栈状态
----------------------------------
| -1 value
| -2 key
| -3 table NUMBER_TABLE
----------------------------------
*/
lua_pop(L,1);
/*此时lua栈状态
----------------------------------
| -1 key
| -2 table NUMBER_TABLE
----------------------------------
*/
}
lua_pop(L,1);
/*此时lua栈状态
----------------------------------
| -1 table NUMBER_TABLE
----------------------------------
*/
lua_next函数的工作流程现在大概了解了。还是婆婆妈妈的上一段文字吧:
lua_next() 这个函数的工作过程是:
1) 先从栈顶弹出一个 key
2) 从栈指定位置的 table 里取下一对 key-value,先将 key 入栈再将 value 入栈
3) 如果第 2 步成功则返回非 0 值,否则返回 0,并且不向栈中压入任何值
第 2 步中从 table 里取出所谓“下一对 key-value”是相对于第 1 步中弹出的 key 的。table 里第一对 key-value 的前面没有数据,所以先用 lua_pushnil() 压入一个 nil 充当初始 key。
注意开始的时候先用 lua_gettop() 取了一下 table 在栈中的正索引(前面说过了,在进行这个 lua_next() 过程之前先将 table 入栈,所以栈大小就是 table 的正索引),后面的 lua_next() 过程中不断的有元素出入栈,所以使用正索引来定位 table 比较方便。
到了 table 中已经没有 key-value 对时,lua_next() 先弹出最后一个 key,然后发现已经没有数据了会返回 0,while 循环结束。所以这个 lua_next() 过程结束以后 table 就又位于栈顶了。