也碰到了刷新后再闪烁的问题

                m_MapControl.ActiveView.Refresh();
                FlashGeometry(m_GeoList);   

我的本来目的是将将所有选定的要素中间显示,

所以先要刷新以便整个窗口显示所有被选择的要素,

然后再闪烁

可是,遇到的问题是先闪烁了然后才执行的刷新

 

正好在太初有道的博克看到类似的问题

                m_MapControl.ActiveView.Refresh();
                m_MapControl.ActiveView.ScreenDisplay.UpdateWindow();//这个语句是关键
                FlashGeometry(m_GeoList);     

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