混合开发
Charlie·
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Android集成unity工程以及交互的那些事
Android端集成步骤 第一步引入 unityLibrary包到项目中 File --> new --> import module 导入library 第二步在settings.gradle里面添加 project(':unityLibrary').projectDir=new File('unityLibrary') 第三步 项目级build.gradle里面添加 flatDir { dirs "${project(':unityLibrary').project...原创 2020-12-09 10:16:44 · 598 阅读 · 0 评论 -
Android 工程引入Fluttermodule
1.首先创建一个Android工程 2.使用Android studio创建Flutter module 3.在Android工程根目录的setting.gradle中加入: setBinding(new Binding([gradle: this])) evaluate(new File( settingsDir.parentFile, 'FlutterHybridDemo/zx_test/.android/include_flutter.groovy' )) 4原创 2020-11-10 17:42:46 · 238 阅读 · 0 评论 -
网页打开APP的那点事(一篇足以)
#网页端 点击一个按钮来发送一个自定义scheme协议 例如: startApp:function(url){ window.location = "app://main?param"+url } 点击跳转到APP的按钮触发startApp方法 #scheme协议介绍 一个完整的完整的URI scheme协议格式由scheme、host、port、path和query组成,其结构如下所示: &...原创 2020-04-01 11:54:08 · 283 阅读 · 0 评论 -
html3D旋转动画
html> html lang="en"> head> meta charset="UTF-8"> title>Titletitle> style> ul{ position: relative; width: 200px; height: 200px; tran原创 2017-09-01 20:30:22 · 1183 阅读 · 0 评论 -
html旋转动画
html> html lang="en"> head> meta charset="UTF-8"> title>Titletitle> style> .bigCircle{ width: 200px; height: 200px; border-radius: 50%;原创 2017-09-01 20:36:46 · 1183 阅读 · 0 评论 -
html移动动画
html> html lang="en"> head> meta charset="UTF-8"> title>Titletitle> style> .box{ width: 120px; height: 40px; line-height: 40px; text原创 2017-09-01 20:42:31 · 1385 阅读 · 0 评论 -
html响应式--媒体播放
自定义响应式,更快更简单原创 2017-09-01 14:43:32 · 359 阅读 · 1 评论 -
双飞翼模型---聊天框
双飞翼模型:两侧不变,中间自动缩放 聊天框:左侧带三角形的聊天框原创 2017-09-02 09:50:36 · 312 阅读 · 0 评论 -
表单验证(正则表达式)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> body{ margin: 0 auto; } ...转载 2019-03-12 10:20:45 · 234 阅读 · 0 评论