黑马程序员----Java中的封装,继承和多态详解

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封装

1.思想:以面向对象的思想来思考问题,从而确定一个对象的属性或者方法,来进行分析,然后将一个对象的方法给包装在同一个类中,这就是封装.

例子:银行账户的例子:

需求:对账户进行存取款,然后显示账户余额.

首相一个账户要具备什么功能;
1.显示账号和账户余额
2.可以对账号进行相应的操作,比如存钱,取钱等.
3.显示操作完成后的账户余额.


分析:我们把账户所有的这些属性和方法都封装在一个叫账户的类下面.


封装的原则:
1.将不需要对外提供的内容都隐藏起来.
2.把属性都隐藏起来,提供公共方法对其访问.用priavate来进行隐藏


继承

1.如果我们在一个类中定义了一些功能,但是想要扩充,就会很麻烦的直接把这个类直接改写,所以我们直接以这个类为基础,创建一个新的类来继承这个类,从而可以再原来的基础上增加一些新的功能.

2.有的时候我们写的很多类中有共同的一些功能,比如写一个Person类,都有个功能时sleep和talk等等,但是不同的功能有学习,工作,抽烟,喝酒等等,所以对于sleep和talk这种共有的功能,我们可以写一个基础类。来被继承.

多态

可以理解为事物存在的多种表现形态

1.多态的体现
    父类的引用指向了自己的子类对象
父类的引用也可以接受自己的子类的对象.
例如:
Cat c = new Cat(); 也可以写成 Animal c = new Animal();
    其中Cat是子类,而Animal是父类.
2.多态的前提
     必须是类与类中间有关系,要不继承,要不实现.
通常还有一个前提,存在覆盖.
3.多态的好处
    多态的出现大大的提高了程序的扩展性.
4.多态的弊端
    提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类的成员




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