VC++学习笔记(一) —— C++经典语法知识

2009年5月21号

 

VC++学习笔记(一) —— C++经典语法知识

 

声明:此方法只是用于本人所好,对您带来的不便,敬请见谅

 

C++经典语法知识学习

 

======================我是分割线============================== 

#include <iostream.h>

class Animal{
	
public:

	//对于构造函数,父子类的关系是:
	//先构造父类,再构造子类,也就是,先打印“Animal constructor”再打印“Fish constructor”
	//要先有父亲,再有孩子
	/*
	Animal(){
		cout<<"Animal constructor"<<endl;
	}
	*/
	Animal(int weight,int height){
		//cout<<"Animal constructor"<<endl;
	}
	//但是,对于析构函数,是子类先析构,父类再析构,注意这个区别
	~Animal(){
		//cout<<"Animal deconstructor"<<endl;
	}

	void eat(){
		cout<<"Animal eat"<<endl;
	}

//sleep()和breathe()两个方法是受保护的,而eat()方法是public
protected://受保护的方法,在子类中是可以访问得到的,但这些方法在外部是不可以被访问的
	void sleep(){
		cout<<"Animal sleep"<<endl;
	}

//private:
public :
	//虚拟函数关键字,如果方法前加上virtual,
	//表示此方法是虚函数,那么将不再调用Animal的breathe方法了
	//如果子类中没有此方法,那么还是会调用基类中的此方法的,当然前提是,传入的是子类的地址
	//这里体现了C++的多态性
	virtual	void breathe(){
		cout<<"Animal breathe"<<endl;
	}

	// 纯虚函数:没有函数体的函数
	//virtual void breathe()=0;
	//含有纯虚函数的泪叫做抽象类,抽象类是不能实例化对象的

	void run();//函数的原形的声明

//注意一定要写分号结尾“:”,这点与JAVA不同
};

//函数的实现
//将函数的实现拿到类的定义之外的方法
void Animal::run(){
}

/*
原来的写法
class Fish{

public:
	void eat(){
		cout<<"Fish eat"<<endl;
	}

	void sleep(){
		cout<<"Fish sleep"<<endl;
	}

	void breathe(){
		cout<<"Fish breathe"<<endl;
	}

};
*/

//c++中的继承,面向对象的机制

//Fish叫做派生类,从Animal类派生出来的一个类
class Fish : public Animal{
	//任何父类有的方法,子类中都不需要再重复的写一遍
public:

	//如果没有后面的带参的父类的构造函数,程序会报错的
	//---------------------常量的初始化
	Fish():Animal(400,300),a(1){
		//cout<<"Fish constructor"<<endl;
	}
	~Fish(){
		//cout<<"Fish deconstructor"<<endl;
	}

	void test(){
		sleep();
		//如果父类中是protected修饰的,则这里可以被访问,
		//但是,父类中是private修饰的,所以,这里也不可以访问
		//breathe();//error
	}

	//函数的覆盖:发生在父类与子类之间
	 void breathe(){

		//如果也要调用父类的这个函数
		//----作用域标识符
	    //Animal::breathe();
		cout<<"Fish breathe"<<endl;
	}
private:
	const int a;
};

//全局函数
void fn(Animal *pAn){
	pAn->breathe();
}

//引用通常用作参数传递
int change(int &a,int &b){
	//交换a和b的值的操作
	return 0 ;
}

void main(){
	
	//Animal an;
	//an.eat();
	//an.sleep();//error
	//an.breathe();//error,同样的道理
	Fish fish;
	//fish.sleep();//error,这个方法是protected的,在外部是不能被访问的
	//fish.test();//ok,在子类中,protected是可以被访问的
	//fish.breathe();

	Animal *pAn;//定义一个Animal的指针
	pAn=&fish;//将Fish实例的地址赋给Animal的指针
	fn(pAn);//调用的是Animal的breathe方法
	//但是注意,如果基类中的函数添加上了virtual关键字,表示虚函数是,将调用的是子类的breathe方法
	
	//引用的应用
    //应用相当于变量的别名
	int x = 3;
	int y = 4;
	change(x,y);
}

 

======================我是分割线============================== 

#include "Animal.h"
#include <iostream.h>

Animal::Animal(int weight,int height){
	cout<<"Animal constructor"<<endl;
}

void Animal::breathe(){
	cout<<"Animal breathe"<<endl;
}
void Animal::eat(){
	cout<<"Animal eat"<<endl;
}
void Animal::run(){
	cout<<"Animal run"<<endl;
}
//void Animal::sleep(){}
//void Animal::~Animal(){}

 

======================我是分割线============================== 

#ifndef ANIMAL_H_H
#define ANIMAL_H_H
//预定义指令符,防止多次包含头文件的情况

class Animal{
	
public:

	//对于构造函数,父子类的关系是:
	//先构造父类,再构造子类,也就是,先打印“Animal constructor”再打印“Fish constructor”
	//要先有父亲,再有孩子
	/*
	Animal(){
		cout<<"Animal constructor"<<endl;
	}
	*/
	Animal(int weight,int height);
	//但是,对于析构函数,是子类先析构,父类再析构,注意这个区别
	//~Animal();

	void eat();

//sleep()和breathe()两个方法是受保护的,而eat()方法是public
protected://受保护的方法,在子类中是可以访问得到的,但这些方法在外部是不可以被访问的
	void sleep();

//private:
public :
	//虚拟函数关键字,如果方法前加上virtual,
	//表示此方法是虚函数,那么将不再调用Animal的breathe方法了
	//如果子类中没有此方法,那么还是会调用基类中的此方法的,当然前提是,传入的是子类的地址
	//这里体现了C++的多态性
	virtual	void breathe();

	// 纯虚函数:没有函数体的函数
	//virtual void breathe()=0;
	//含有纯虚函数的泪叫做抽象类,抽象类是不能实例化对象的

	void run();//函数的原形的声明

//注意一定要写分号结尾“:”,这点与JAVA不同
};

#endif

 

======================我是分割线============================== 

#include "Animal.h"

#ifndef FISH_H_H
#define FISH_H_H

//c++中的继承,面向对象的机制

//Fish叫做派生类,从Animal类派生出来的一个类
class Fish : public Animal{
	//任何父类有的方法,子类中都不需要再重复的写一遍
public:

	//如果没有后面的带参的父类的构造函数,程序会报错的
	//---------------------常量的初始化
	Fish();
	//函数的覆盖:发生在父类与子类之间
	 void breathe();

};

#endif

 

======================我是分割线============================== 

#include "Fish.h"
#include <iostream.h>

Fish::Fish():Animal(300,400){
	cout<<"Fish constructor"<<endl;
}
void Fish::breathe(){
	cout<<"Fish breathe"<<endl;
}

//Fish::sleep(){}
//Fish::~Fish(){}

 

======================我是分割线============================== 

#include <iostream.h>

#include "Animal.h"
#include "Fish.h"

//全局函数
void fn(Animal *pAn){
	pAn->breathe();
}

//引用通常用作参数传递
int change(int &a,int &b){
	//交换a和b的值的操作
	return 0 ;
}

void main(){
	
	//Animal an;
	//an.eat();
	//an.sleep();//error
	//an.breathe();//error,同样的道理
	Fish fish;
	//fish.sleep();//error,这个方法是protected的,在外部是不能被访问的
	//fish.test();//ok,在子类中,protected是可以被访问的
	//fish.breathe();

	Animal *pAn;//定义一个Animal的指针
	pAn=&fish;//将Fish实例的地址赋给Animal的指针
	fn(pAn);//调用的是Animal的breathe方法
	//但是注意,如果基类中的函数添加上了virtual关键字,表示虚函数是,将调用的是子类的breathe方法
	
	//引用的应用
    //应用相当于变量的别名
	int x = 3;
	int y = 4;
	change(x,y);
}

 

======================我是分割线============================== 

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