数据结构---还不懂栈和队列,来看这篇收获满满

本文详细介绍了数据结构中的栈和队列,包括它们的概念、使用场景、模拟实现以及与虚拟机栈和栈帧的区别。同时,文章探讨了循环队列的概念和解决假溢出问题的重要性,并简单提及了双端队列(Deque)的基本特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一:栈(Stack)

1.1:概念

 1.2:栈的使用

1.3:栈的应用场景

1.3.1:改变元素序列

1.3.2:将递归转化为循环

1.4:栈的模拟实现

1.5:栈、虚拟机栈、栈帧有什么区别呢?

二:队列(Queue)

2.1:概念

2.2:队列的使用

循环队列

力扣题:设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

2.3:队列模拟实现

三:双端队列(Deque)了解


一:栈(Stack)


1.1:概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

就比如给枪上子弹,你先上的已经被后上的挤入弹夹深处了,先打出的子弹一定是后上的子弹。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶。

注意:

  • 栈只能在栈顶进行插入和删除以及元素的访问操作
  • 不能在任意位置进行插入和删除以及元素访问
  • 也不能遍历

 1.2:栈的使用

Stack继承了Vector中的一些方法

方法 功能
Stack() 构造一个空的栈
E push(E e) 将e入栈,并返回e
E pop() 将栈顶元素出栈并返回
E peek() 获取栈顶元素
int size() 获取栈中有效元素个数
boolean empty() 检测栈是否为空

1.3:栈的应用场景

1.3.1:改变元素序列

1. 若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是C)。

A: 1,4,3,2 B: 2,3,4,1 C: 3,1,4,2 D: 3,4,2,1

2.一个栈的初始状态为空,现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是B)。

A: 12345ABCDE B: EDCBA54321 C: ABCDE12345 D: 54321EDCBA

1.3.2:将递归转化为循环

为什么可以使用栈将递归转换为循环而不是其他结构?还记得之前的单链表的逆序打印吗?

!!!敲重点:如何将单链表逆序打印?_myi__的博客-CSDN博客

我们发现:后调用的先退出,先调用的后退出----->方法之间的递归调用次序刚好和栈的特性是匹配的。

public void printReverse(Node<E> head){
   if(head == null){
         return;
   }
//一次将链表中的元素保存到栈中
   Stack<E> s = new Stack<>();
   Node<E> cur = head;
   while(cur!=null){
        s.push(cur.value);
        cur = cur.next;
   }
//将栈中的元素依次删除掉
   while(!s.empty()){
        System.out.print(s.pop()+" ");
   }
   System.out.println();
}

注意:并不是所有的递归都得用到栈。

1.4:栈的模拟实现

Stack继承了Vector,Vector和ArrayList类似,都是动态的顺序表,不同的是Vector是线程安全的。

类和接口总览:​​​​​​https://blog.csdn.net/myi_

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