游戏开发
myjisgreat
这个作者很懒,什么都没留下…
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屏幕坐标向OpenGL坐标转换的问题
屏幕坐标向OpenGL坐标转换的问题 搬运自我的百度空间 问题困扰我很久了,网上给出了这样一段代码: voidTranslateGL(intx,inty,GLdouble &posX,GLdouble &posY,GLdouble &posZ) { GLint viewport[4];原创 2015-06-13 11:01:37 · 2454 阅读 · 0 评论 -
Box2d碰撞粘滞的问题(java)
Box2d碰撞粘滞的问题(java) 搬运自我的百度百科 Box2d中按照默认配置的话,如果一个球以较小的速度撞向墙,即使阻力=0,而且设置了完全弹性碰撞,球仍然会粘在墙上,沿着墙的方向移动. 这是由于velocityThreshold这个值的设置造成的 当碰撞速度小于velocityThreshold时,Box2d以非弹性碰撞处理这次碰原创 2015-06-13 11:04:34 · 782 阅读 · 0 评论