关于linux的音频驱动

本文介绍了在sep4020上实现I2S音频驱动的过程,包括初始化codec的L3 GPIO口线,配置端口为放音功能,设置PWM时钟,初始化UDA1341 codec,以及配置DMA。音频驱动的核心在于`sep4020_audio_write`函数,涉及DMA操作、缓冲区管理和信号量控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为了实现mp3播放,我们最近在sep4020上完成了i2s的驱动,主要经验总结如下:

 

1.       首先是要在probe函数里进行一系列的初始化,这些初始化对于i2s是很重要的,而且很多

     配置操作codecL3gpio口线;

L3接口相对于一个混音器控制接口,也就是对应在驱动中的mixer结构体,在这里我们需要利用3gpio口线实现对L3的控制,以下是初始化代码:

*(volatile unsigned long*)(GPIO_PORTD_DIR_V) &= ~(0xd<<1);       //GPB[4:1]=00_0 Output(L3CLOCK):Output(L3DATA):Output(L3MODE)  

 

*(volatile unsigned long*)(GPIO_PORTD_SEL_V) |= (0xd<<1);

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Linux音频驱动是指在Linux操作系统中用于控制和管理音频设备的软件模块。根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,可以得出以下结论: 1. Linux音频驱动使用ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)框架。ALSA是Linux内核中的音频架构,支持多种音频设备和功能。 2. ALSA音频驱动框架在系统启动后会打印出ALSA设备列表,其中包括声卡设备,如"wm8960-audio"。这些设备文件位于/dev/snd目录下。 3. 在重新编译Linux内核时,可以通过图形化界面配置使能内核自带的WM8960驱动。具体的配置路径可以参考引用\[2\]中的说明。 4. 取消ALSA模拟OSS API的选择是为了避免使用旧的OSS(Open Sound System)API,而选择使用ALSA的新的音频接口。 综上所述,Linux音频驱动使用ALSA框架,可以通过重新编译内核并配置使能相应的驱动来实现对音频设备的控制和管理。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Linux驱动开发|音频驱动](https://blog.csdn.net/Chuangke_Andy/article/details/122494425)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Linux 音频驱动实验](https://blog.csdn.net/afddasfa/article/details/129805476)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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