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原创 Visual Studio.net 调试学习笔记

什么是symbols?!sybols是用来存储源代码中函数、变量名与编译后的机器代码的对应关系的,因为机器代码中函数名、变量名都只是32位地址而已,有了symbols,我们就可以在调试时把获得的地址转化为函数、变量名来显示。!?symbols还做源代码和机器代码的映射,这样当机器代码执行到哪时,我们就可以在源代码调试上跟踪到源代码的相应位置,这就是我们为什么可以用断点和单步之类的来跟踪*w

2008-11-29 23:10:00 486

原创 什么时候应该使用==?什么时候应该使用Equals?(如何判断值相等还是引用相等。)

什么时候应该使用==?什么时候应该使用Equals?(如何判断值相等还是引用相等。)String类型是值类型还是引用类型?String类型复杂的值和引用特性(不可不读)。   什么时候应该使用==?什么时候应该使用Equals?(如何判断值相等还是引用相等。) 转载:什么时候应该使用   ==?什么时候应该使用   Equals?(转   原作:Jon   Sk

2008-11-06 23:57:00 1428

原创 在联想的惨败(4)

每个进程只能有一个消息队列吗?为什么?   每个进程只能有一个消息队列吗?为什么?NO.每个进程可以有多个线程,每个线程都可以有自己的消息队列,线程之间可以通过消息队列传递消息进行通信和同步。如:

2008-11-05 22:53:00 368

原创 求职遭遇的问题(C#和C++)。(3)

C++中的变量存储空间:数据区,代码区,文字常量区,堆,栈C#的反射原理。  C++中的变量存储空间:数据区,代码区,文字常量区,堆,栈相关链接:http://www.cppblog.com/oosky/archive/2006/01/21/2958.html1,数据区:存储全局变量和静态变量的地方,由编译器编译前分配。2,代码区:存储代码的空间,没有什么好解释的。

2008-11-04 20:55:00 333

原创 求职遭遇的问题(C#和C++)。(2)

C++中静态函数的作用?C#中线程池的概念?C++中纯虚函数的作用?   C++中静态函数的作用?相关文章:http://leonguan.spaces.live.com/blog/cns!63d2328323edf129!162.entry我自己的理解:最直接的回答是:静态变量和静态函数都是属于累而不是属于对象的,静态函数只能访问静态变量,而不能访问普通的成员变量

2008-11-01 21:49:00 281

原创 求职遭遇的问题(C#和C++)。(1)

1,C#中的override的作用?2,什么是.net framework框架?3,C++中虚析构函数的作用? 1,C#中的override的作用? using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ 

2008-11-01 17:41:00 340

Win10+Opencv+Opencv_contrib4.6.0全部功能+for Java已编译好可直接使用

包含2个文件:opencv_java460.dll+opencv-460.jar,加载方法有很多文章写,这里不赘述了 wiindows10下编译 x86_64架构 包含opencv+Opencv_contrib4.6.0下所有功能,包括微信qrcode,ximgproc等功能 下载后直接可用,不用自己编译。

2022-10-06

改进的冒泡算法(BubbleSort)

改进的冒泡算法,在排序过程中,如果发现数组已经有序了,就中途跳出。那么在最好情况下,就是数组有序时,时间复杂度O(n)。算法适应于对基本对有序的数组进行排序和检查。

2008-10-17

最快素数算法(绝非线性筛选)1.6秒算出1亿内所有素数

革命性素数算法:计算1亿内素数只要1.6秒 算法基本跟之前发的C#版相同(http://download.csdn.net/source/690005内有算法描述),由我的朋友杨力2年前设计,时间复杂O(n)。我对其进行了革命性的数据结构改进,空间复杂度从2个O(n)降低到1/6个O(n),程序的算法描述更加简洁,改用C++实现,我认为算法效率已经达到了素数算法的极限。 注:创建的内存大小不要超过内存,否则效率下降

2008-10-16

O(n)级素数算法,非常快,1千万只要1.5秒

O(n)级的素数算法,我的朋友,杨力2年前设计,感谢他如此简洁美妙的算法。 虽然有多次遍历,但严格证明可得,算法效率为一个O(n),1千万只要1.5秒。算法依赖于内存大小,不要创建超过内存大小的数组,否则效率下降很多。 C#实现,程序中有算法描述

2008-10-15

C#写的快速排序算法

我用C#写的快速排序(QuickSort)算法,算法简洁,有注释。搜索可以得到我写的其他算法。

2008-10-15

C#写的堆排序算法(heap sort)

我刚用C#写的堆排序算法(HEAPSORT),算法简洁,质量不错,只是注释不多

2008-10-14

空空如也

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