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原创 windows完成端口学习总结(一)

近来仔细学习了windows的5种网络I/O模型,阻塞、选择、异步选择、事件选择都还比较好理解,编写程序也不是很难,但是完成端口模型就比较麻烦了,需要考虑很多的线程间同步问题,诸多异常情况的处理,主动和被动关闭客户端连接问题。经过接近一个来月的思考和实践,终于有了初步的实现方案,其中遇到了许多问题,走了许多的错路,吸取了许多的教训。现总结一下思路,方便以后继续完善和改进。关于一些基本的问题就不

2014-03-22 23:07:20 1406

C++ mysql_api

提供了C++版本的MySQL API封装,自动管理MySQL连接,简化MySQL的读写操作,不必再写一大堆的bind,方便读取数据集。

2018-08-05

摇号算法实现

摇号算法的参考实现

2017-02-19

完全公平队列的实现

高效的完全公平队列的C++实现。

2017-02-19

设计模式Lexi C++版

在Gof的设计模式第二章提出了文档编辑器Lexi,可一直未找到C++版本源码,这是我在Visual Studio2013下实现的C++版Lexi,实现了富文本编辑的主要编辑功能,供大家交流、学习。

2015-05-23

IOCP服务器收发、处理数据包的简单框架

这是windows上实现的IOCP接收、处理和发送数据包的一个简单通用的框架,新建一个空项目,全部文件导入进去编译即可(需要win7及以上系统);程序比较简洁,很好理解,希望对初学者有一定的帮助。

2014-02-23

pairing堆的实现参考源码

pairing堆是兼具斐波那契堆的效率和普通二叉堆的简易性的堆结构。这是参考国外资料写的pairing堆的一个参考实现。

2014-02-13

c++写的类c的解释器

用c++写的类C解释器,很多语法和C语言类似。程序实现的很轻巧,执行速度较快。可以简单修改来作为微型语言的解释器。代码中的注释不多,但是程序结构很清楚,非常容易理解,有几个示例代码,直接往exe上托就能执行。

2013-11-27

后缀树生成方式源码

后缀树有很多的生成方式,但很多方式都比较复杂,编码难度大。这是我总结出的一种生成方式,非常好理解,初学者都可以编写出正确的代码,而且生成速度也很快。代码里有方法介绍和详细注释。

2013-11-17

带简单哈希表缓存的MFC本地图片查看器

用C++模板实现了一个初级的哈希表缓存,并利用这个缓存实现了快速的查看本地图片。其中用的是IPicture来显示jpg图片。

2013-05-01

双端堆的实现,附详细算法说明

用templete实现了双端堆,有清晰的流程说明。

2013-03-14

空空如也

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