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flat_shading.cpp
图形学实验:flat shading C++源码(用opengl实现)
给定物体的动态序列(见附件),请利用局部光照模型将其渲染。要求:
(1)给场景增加一个平坦的地面模型,增加纹理到地面上更好;
(2)在适当位置设置两个光源;
(3)启用消隐功能;
(4)按动画方式输出:即采用OpenGL的double buffer功能防止闪烁,交替在两个buffers中渲染当前帧;
2020-01-07
空空如也
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