说说Android中的touch mode

本文探讨了Android中的touch mode,解释了它在触摸屏设备中的作用和状态判断。文章详细介绍了requestFocus和requestFocusFromTouch的区别,以及在实际项目中如何正确处理焦点获取,避免遇到不必要的问题。

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这段时间做项目,在解决一个小bug的过程中,碰到一个坑,花费了一大天的时间来填坑,终于排查出了原因:由于某个Edit Text调用了requestFocusFromTouch()方法导致的,将获取焦点的方法换成requestFocus(),则问题不再复现。这就激发了我对这两个方法的好奇,准备看看它们葫芦里到底装的什么。

先从touch mode说起

顾名思义,touch mode就是“触摸模式”。那到底什么是触摸模式呢?从Android官方对touch mode的定义(View-Touch Mode)可以知道:

Android系统的交互方式有方向键滚动球触摸几种方式。采用方向键、滚动球等方式操作,需要通过焦点和高亮来表示此时操作的view;如果设备具备触摸能力,就可以通过触摸而不需要view高亮,这种触摸的交互方式就是touch mode

由于现在大多数Android智能手机设备都支持触摸能力,以致于很容易让开发人员忽略掉touch mode只是Android交互方式的一种。而这种触摸的交互方式不同于方向键和滚动球:在后者交互方式下,Android必须先让控件获得焦点(比如高亮、边框等),用户才知道目前正在操作的是哪一个控件;前者的交互方式则可以通过手指直接触摸点击需要操作的控件,这个时候自然不需要再高亮显示焦点了。</

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