Processes and Application Lifecycle

 在大多数情况下,每个android application运行在自己的linux 进程中,进程在applicaton中code需要运行的时候被创建。进程会一直运行直到用户退出应用或者系统需要回收内存而被杀死。

进程生命周期

一个applicaton的进程的生命周期不是被application直接控制的,而是由系统来决定。系统会根据进程的优先级和系统当前可用的内存来决定一个process的生命周期。

系统会根据运行在进程中的Activity的状态,Service和BroadcastReceiver的情况 和进程在运行时内存的使用情况判断进程的优先级。Activity的状态和Process的状态与优先级如下图:

系统在需要释放内存时会杀死进程,而一个进程被杀死的可能性由当时进程的状体来决定。进程的状态反过来由运行在其中的Activity的状态决定。系统不会直接去杀死一个Activity,而是去杀死Activity所运行的进程。

进程的类型

根据运行呢在进程中的components和components的状态,process被分为不同的类型(根据重要性排序):

1. foreground process 

foreground process是用户正在做的事情,满足一下任何一个条件的进程(有其中一个components正在运行)被认为是一个foreground process:

a. 有一个Activity正在运行,和用户正在交互,处于resumed。

b.  有个BroadcastReceive正在运行(BroadcastReceiver.onReceive() 方法正在执行)。

c. 有一个Service正在执行Service.onCreate(), Service.onStart(),Service.onDestory() 中的其中一个方法。

2. visible process

visible process正在做的事情是用户有关注的,所有杀掉它会对用户体验有负面影响。满足下面条件的会被认为visible:

a.  正在运行的Activity是在屏幕上用户可见的,但不是在前台,activity处于paused状态。

b. 有一个Service是以foreground service在运行,通过Service.startForegroundService()来启动Service

c. 有一个Service,系统用来实现一些用户有注意到的特征,比如live wallpaper和input method service

3. service process

service process中有一个Service正在运行的service,并且是startService方法启动。尽管service process不是直接对用户可见,但是他们正在做的事情是用户所关心的。系统会保持这些进程运行,除非没有足够的内存给foreground process和visible process。

4. cached process

cached process不是当前被需要的process,系统可以随时杀死它,当任何地方需要内存的时候。为了在不同的applications之间切换更高效,一个正常运行系统总会有几个cached process,当需要时总是杀掉时间最长的cached process。这些进程通常都是有一个或多个当前处于不可见的(stopped)Activity,系统杀死这些进程后用户返回到Activity时不会影响用户体验:当在新的进程中被重建时,可以恢复到之前的状态。

查看进程

adb shell ps -A 显示所有进程

adb shell ps | grep system_server 显示进程名称为system_server的进程

adb shell ps -t pid 查看一个进程下线程 

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