关于swift中的strokeStart和strokeEnd

关于swift中的strokeStart和strokeEnd

这两个属性的取值范围都在0~1
strokeStart:起始位置
strokeEnd:结束位置

具体使用就举个例子:

		// 创建图层
        let shapeLayer = CAShapeLayer()
        shapeLayer.position = CGPoint.zero
        // 创建图形路径
        let path = CGMutablePath()
        // 设置路径起点
        path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 300))
        // 进行画线
        path.addLine(to: CGPoint(x: 300, y: 300))
        path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 400))
        path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 300))
        // 设置图层路径
        shapeLayer.path = path
        // 设置图形边缘线条起点
        shapeLayer.strokeStart = 0
        // 设置图形边缘线条终点
        shapeLayer.strokeEnd = 1

此时起始位置设置为0,结束位置设置为1,也就是将这个三角形图形按照我们设置好的路径顺序,从头为尾全部画出来,如图:完整的三角形
但是如果我们稍作修改:

// 创建图层
        let shapeLayer = CAShapeLayer()
        shapeLayer.position = CGPoint.zero
        // 创建图形路径
        let path = CGMutablePath()
        // 设置路径起点
        path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 300))
        // 进行画线
        path.addLine(to: CGPoint(x: 300, y: 300))
        path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 400))
        path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 300))
        // 设置图层路径
        shapeLayer.path = path
        // 设置图形边缘线条起点
        shapeLayer.strokeStart = 0
        // 设置图形边缘线条终点
        shapeLayer.strokeEnd = 0.5

这里我们将起始位置保持0不动,将结束位置修改为0.5,也就是一半,那么我应该看到的是一个画了一半的三角形:请添加图片描述
同理,如果对起始位置修改,我们也可以得到不同起点开始画的三角形,可以自己动手试一下。

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Swift,泛型和协议是两个非常有用的特性,它们可以帮助我们编写更加灵活和可重用的代码。 ### 泛型 泛型是指在编写代码时,使用占位符来表示数据类型。这样我们可以编写可以处理任何类型数据的代码,而不用针对不同的数据类型编写不同的代码。 例如,我们可以编写一个函数来交换两个变量的值: ```swift func swap<T>(_ a: inout T, _ b: inout T) { let temp = a a = b b = temp } var x = 1 var y = 2 swap(&x, &y) print("x = \(x), y = \(y)") // 输出 x = 2, y = 1 ``` 在这个例子,我们使用了一个名为`T`的占位符来表示数据类型。这个函数可以处理任何类型的变量,只要它们可以被互相交换。 ### 协议 协议是一种规范,用于描述类、结构体和枚举应该具有的属性和方法。协议可以被任意类型遵循,并且可以作为参数、返回值或泛型约束。 例如,我们可以定义一个协议来描述可以被排序的类型: ```swift protocol Sortable { associatedtype Element func sort() -> [Element] } extension Array: Sortable where Element: Comparable { func sort() -> [Element] { return self.sorted() } } ``` 在这个例子,我们定义了一个名为`Sortable`的协议,它有一个关联类型`Element`和一个`sort`方法。我们还扩展了数组类型,使它可以遵循`Sortable`协议,并实现`sort`方法。 现在我们可以使用`Sortable`协议来对任何可以被排序的类型进行排序: ```swift func sort<T: Sortable>(_ value: T) -> [T.Element] { return value.sort() } let numbers = [3, 1, 4, 1, 5, 9, 2] let sortedNumbers = sort(numbers) print(sortedNumbers) // 输出 [1, 1, 2, 3, 4, 5, 9] ``` 在这个例子,我们定义了一个泛型函数`sort`,它接受任何遵循`Sortable`协议的类型。我们可以将数组`numbers`传递给`sort`函数,因为它可以被排序,并且已经遵循了`Sortable`协议。 这里只是简单介绍了Swift泛型和协议的使用,它们还有很多高级用法和细节。如果你想深入学习它们,可以查看Swift官方文档或其他相关教程。

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