使用SNMP4J包通过get方法获取电脑名称(v2c版本),并补充set方法的使用

本文介绍了如何在Java Springboot环境中使用SNMP4J库进行SNMP v2c协议的GET和SET操作。首先,创建Springboot项目并添加SNMP4J依赖。然后,演示了通过GET方法获取电脑名称的步骤,包括设置Target、Snmp和PDU对象,以及处理超时和重试。最后,说明将GET操作转换为SET操作的方法,只需更改PDU类型并提供待设置的值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用SNMP4J包通过get方法获取电脑名称(v2c版本),并补充set方法的使用

SNMP4J是SNMP协议在JAVA环境下的一个开发JAR包,其核心的配置部分分别为:Target,Snmp和PDU三个对象。

一、使用环境

硬件:windows 10
软件:JDK1.8以上,Eclipse,
补充:Eclipse插件中心安装Spring Tools 4,Windows 10以安装SNMP协议并配置好community和可信任主机

二、使用步骤

1.创建一个Springboot的项目

Springboot项目中的依赖如下:

<dependencies>
		<dependency>
			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
			<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.snmp4j</groupId>
			<artifactId>snmp4j</artifactId>
			<version>2.8.2</version>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.projectlombok</groupId>
			<artifactId>lombok</artifactId>
			<optional>true</optional>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
			<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
			<scope>test</scope>
		</dependency>
	</dependencies>

如果Eclipse没有安装Lombok的可以去掉这个依赖,使用snmp4J包使用的是2.8.2版本。

2.创建一个类并添加main方法。

需要注意ip地址,端口号和OID不要有错,报错端口被占用的就去CMD杀端口,监听的端口号get、set操作都要用161。162是监听trap信息时所使用的端口。此外要注意超时时间myTarget.setTimeout()的设置,时间不能太短,太短会导致请求端在Response还没有完成时就断开连接,从而导致返回的response为空。
代码如下:(代码我从网上找的一个具体网址和作者已经忘记了,只有代码中提示的作者xudp)

import java.io.IOException;
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;

/**
 * <p>ClassName: GetOID<p>
 * <p>Description:获得本机的信息 <p>
 * @author xudp
 * @version 1.0 V
 * @createTime 2014-9-15 下午04:45:12
 */
public static void main(String[] args) throws Exception{

        //执行get方法
    	snmpGetDemo();
    }
    public static void snmpGetDemo() {
    	try{
            //设定CommunityTarget
            CommunityTarget myTarget = new CommunityTarget();
            //定义远程主机的地址
            //Address deviceAdd = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.233/161");
            //定义本机的地址
            Address localAdd = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");
            //设定远程主机的地址
            //myTarget.setAddress(deviceAdd);
            //设定本地主机的地址
            myTarget.setAddress(localAdd);
            //设置snmp共同体,之前已在电脑设置为:public
            myTarget.setCommunity(new OctetString("public"));
            //设置超时重试次数
            myTarget.setRetries(2);
            //设置超时的时间,注意时间不能太短,太短在需要获取CPU使用率等一些需要耗时的数据时容易出现数据还未获取就断开连接,导致返回结果为空。
            myTarget.setTimeout(5*600);
            //设置使用的snmp版本
            myTarget.setVersion(SnmpConstants.version2c);

            //设定采取的协议
            TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();//设定传输协议为UDP
            //调用TransportMapping中的listen()方法,启动监听进程,接收消息,由于该监听进程是守护进程,最后应调用close()方法来释放该进程
            transport.listen();
            //创建SNMP对象,用于发送请求PDU
            Snmp protocol = new Snmp(transport);
            //创建请求pdu,获取mib
            PDU request = new PDU();
            //调用的add方法绑定要查询的OID,可以传多个OID,OID可以是int数组,也可以是字符串
            request.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.1.5.0")));
            //request.add(new VariableBinding(new OID(new int[] {1,3,6,1,2,1,1,5,0})));
            //调用setType()方法来确定该pdu的类型
            request.setType(PDU.GET);
            //调用 send(PDU pdu,Target target)发送pdu,返回一个ResponseEvent对象
            ResponseEvent responseEvent = protocol.send(request, myTarget);
            //通过ResponseEvent对象来获得SNMP请求的应答pdu,方法:public PDU getResponse()
            PDU response=responseEvent.getResponse();
            //输出
            System.out.println("Request是否为空?-"+responseEvent.getRequest());
            if(response != null){
                /**如果有多个想通过for循环的可用下面的语句
                *Vector<VariableBinding> recVBs = (Vector<VariableBinding>) response.getVariableBindings();
                **/
                
                //通过应答pdu获得mib信息(之前绑定的OID的值),方法:VaribleBinding get(int index)
                VariableBinding vb1 = response.get(0);
                //VariableBinding vb2 = response.get(1);
                //获取到信息后,调用close()方法释放该进程
                transport.close();
   
                /**可以通过VariableBinding中的getOid()获取到OID;getVariable()获取到该OID的值**/
                System.out.println("OID所带有的信息-"+vb1.getVariable());
                /*String str = vb1.getVariable().toString();
                System.out.println("OID的信息----"+str.substring(0, 2));*/
                //System.out.println(vb2);
                
            }else {
    			System.out.println("response为空");
    		}

          }catch(IOException e){
              e.printStackTrace();
          }
    }

三、把get的代码变成set的来使用

get变set十分简单:一是在添加OID时顺便添加该OID需要设置的参数(参数最好不要有中文,否则出现中文乱码);而是把PUD的get类型变为set类型

1.把request.add(new VariableBinding(new OID(“1.3.6.1.2.1.1.5.0”)));变成request.add(new VariableBinding(new OID(“1.3.6.1.2.1.1.5.0”), new OctetString(“Bigmon”)));即可。

2.request.setType(PDU.GET); -> request.setType(PDU.SET);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值