基于J2ME的手机连连看游戏开发毕业设计

技术:Java等

摘要:

J2ME虚拟机在手机上的普及为手机游戏的发展提供了最适合的土壤,随着MIDP2.0的发布,特别是其中新增的GameAPI使得手机游戏开发者可以更专注于游戏性的增强而不再是繁琐的动画处理与地图设计,让开发过程变得更加方便迅捷,它是手机游戏发展的重要里程碑。

随着社会节奏的加快,平常工作的竞争强度也加大,生活的压力也跟着加重。所以休息时或下班后大家都需要个休闲的娱乐工具,来放松自己,缓解自己的压力,消除紧张的疲劳状态。连连看游戏是一种意趣休闲的小游戏,不仅能调节精神,还能在游戏中锻炼我们的眼力视野,注意力的专心的程度,开发我们的思维能力,同时可以充实自己,向高等级挑战,培养我们面对困难时自己所具有攻克困难的信心。

本文完整地描述了如何在Jbuilder平台应用J2ME技术,特别是MIDP2.0中新增加的GameAPI在手机上实现连连看游戏(原型为电脑上游戏《连连看》),核心在于其GameMap类这一模块的构建。其中涉及到的技术有Midlet框架、游戏状态机、线程、精灵、地图、关卡、程序优化及兼容性设计等。

第一章介绍了J2ME游戏背景,及对论文中术语的约定;

第二章介绍了本游戏的开发平台及要使用的主要技术;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值