6-2 顺序表操作集(数据结构)

该博客介绍了如何实现顺序表的操作集,包括插入、删除、查找等基本操作。通过提供的函数接口定义和代码示例,阐述了顺序表在处理链表数据结构时的常见逻辑和可能遇到的问题。文章中给出了裁判测试程序的输入输出样例,帮助理解操作的正确性和错误处理情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成
6-2 顺序表操作集

本题要求实现顺序表的操作集。

函数接口定义:

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

各个操作函数的定义为:

List MakeEmpty():创建并返回一个空的线性表;

Position Find( List L, ElementType X ):返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;

bool Insert( List L, ElementType X, Position P ):将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;

bool Delete( List L, Position P ):将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <
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