Unity3D
文章平均质量分 50
MysteryLi
Unity客户端程序猿一枚
展开
-
Unity LineRenderer通过鼠标实时绘制矩形
Unity实时绘制矩形原创 2022-08-25 14:56:59 · 1139 阅读 · 0 评论 -
Unity基于Nolo开发非VR桌面2D应用
相信很多VR开发者都用过Nolo开发过6dofVR应用,但是今天我想别处心裁,说一下如何用Nolo开发普通桌面应用。首先,我们需要一套Nolo CV1 Pro(注意:只有这套设备才支持普通桌面应用开发哦,其他几款暂不支持);然后,我们需要下载一个官方支持程序Nolo Home,此程序安装的时候会相应的安装一些驱动,安装时选择默认安装路径就可以。软件安装完成之后去GitHub上下载Unity的SDK,下载完成之后解压,然后新建工程,打开解压后的文件夹,找到Nolo-Nomal文件夹里的Un...原创 2021-08-16 11:39:05 · 890 阅读 · 0 评论 -
unity获取键盘按键或鼠标按键名字
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;public class Test : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { } .原创 2021-08-02 10:41:58 · 702 阅读 · 0 评论 -
unity相机旋转,缩放与跟随
本人工作时所写的相机的旋转,缩放与跟随代码,希望对所帮助// 相机的旋转using UnityEngine;using System.Collections;public class RotateCamera : MonoBehaviour{ public Transform target; //距离 public原创 2017-11-03 18:02:38 · 1892 阅读 · 0 评论 -
UGUI获取Button的按下,抬起,离开等事件
近期我通过各种资料的查询,解决了UGUI中根据Button的状态来调用不同的时间。众所周知unity的第三方插件NGUI与FairyGUI里Button的按下与抬起的方法是很容易实现的,然而Unity原生的UGUI里这些方法不是容易实现的,本人在做UIGUI时就遇到一些坑,所以写了一些方法来达到这些效果,仅供参考,有不当之处还望各位大佬指正原创 2018-06-21 15:40:16 · 4890 阅读 · 0 评论 -
Unity中的InputFeild在Android端隐藏系统自带键盘
有些童鞋在开发中会感觉系统输入法的键盘太丑,或者是由于项目需求要是用自己制作的键盘来完成一些输入。这是本人在开发中遇到的问题,本人百度了好久都没有找到方法,这还要多谢一位大佬的帮忙才得以解决。接下来我就要说下我的解决办法:首先新建一个脚本HideVirtualKeyboard,继承于InputFeild,重写Start方法,在Start方法里修改keyboardType类型为-1,即不调用任何类型...原创 2018-09-12 19:18:06 · 7740 阅读 · 17 评论 -
Unity接微软认知服务语音识别(Azure-ASR)
最近因项目需求,接了微软认知服务的语音识别接口(以下简称语音识别),期间也踩了很多坑最后成功接通。众所周知,国内有很多语音识别的SDK,但是这些SDK都是偏向于中文语音识别,对于英文的识别率很低,所以经过多家SDK的对比,我选择了微软的语音识别,微软的语音识别对英文的识别率很高。下面就来说下如何来接语音识别。首先从微软认知服务官方的GitHub上下载SDK包,然后将下载的Speech SDK ...原创 2019-08-05 14:56:39 · 3404 阅读 · 10 评论 -
微软认知服务语音SDK接好后打包所遇到的坑
各位博友大家好,前两篇文章为大家介绍了Unity接微软认知服务语音识别与语音合成,相必大家都已经成功接入,接下来大家就会进行打包,然而博友们会有一个疑问,就是为什么打包后运行无法识别或者合成呢,是不是很奇怪呢?然后查看下输出日志会发现日志中有一个错,那就是大家常见的DllNotFoundException: Microsoft.CognitiveServices.Speech.core.dll,这...原创 2019-08-05 15:59:24 · 2622 阅读 · 4 评论