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游戏编程成长之路
文章平均质量分 66
MysticalRzc
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenCV 图像分离颜色通道 split函数和mege函数的运用
学了好几天了,突然在图像分离颜色通道这里遇到了个大门槛,这里总结一下自己的经验。首先推荐一下浅墨大神的博客http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/21176257关键代码我是从他这里考出来的,没有知道,只能读它的源代码,但当我运行的时候就蒙了,乱七八糟的报错,最后跟踪是在split函数这里出错了,代码完全一样,但是就是过不去原创 2017-02-27 20:54:16 · 1560 阅读 · 0 评论 -
赛车游戏
游戏动过dos窗口不断刷新进行实现,画面比较丑陋。#include "stdio.h"#include "time.h"#include "stdlib.h"#include "conio.h" #include "math.h" #include "windows.h"#define L 15#define C 30 int executable=1,grade=0,max原创 2017-02-09 23:17:03 · 776 阅读 · 2 评论 -
推箱子游戏
游戏动过dos窗口不断刷新进行实现,画面比较丑陋。其实效果已经比那个赛车好多了,但是还是没有同学愿意去玩,很是伤心。游戏只涉及了三关,要是有同学喜欢的话留个评论,#include "stdio.h"#include "conio.h"#include "stdlib.h"#define M 30#define N 39char map[M][N]={0};char finash[M][原创 2017-02-09 23:18:31 · 416 阅读 · 0 评论 -
2048游戏
游戏动过dos窗口不断刷新进行实现,画面比较丑陋。练手用的。#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "time.h"#include "conio.h"int And (int a[][4],int point){ int i,j,k,move=0; switch(point) { case 8:{ for(j=0;j<原创 2017-02-09 23:23:13 · 333 阅读 · 0 评论 -
OpenCV imwrite 的使用方法
imwrite()是c++版本定义如下:C++: bool imwrite(const string& filename, InputArray img, const vector& params=vector() )vector不是int型,vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector是一种数据类型。Vector的存储空间是连续。第3个变量有3个定义:CV_IMWRIT原创 2017-02-18 23:15:14 · 6429 阅读 · 1 评论 -
OpenCV 两张大小不同图片的叠加
使用openCV这个工具进行图片处理还是很简单的,这里总结一下两张大小不同的图片的和成。openCV合唱两张类型,大小相同的图片是很简单的只需使用addWeighted函数就行了。函数的参数是addWeighted ( 第一张鱼片,第一张图片所占的比例,第二张图片,第二张图片所占的比例, 0., 输出图片) ; Mat imageROI; imageROI = girl(Rect(0原创 2017-02-22 23:33:46 · 6103 阅读 · 1 评论 -
c#图像处理
c#图像处理入门-bitmap类和图像像素值获取方法 一.Bitmap类Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下:1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色.2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式.转载 2017-03-21 08:47:47 · 672 阅读 · 0 评论