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设计模式
Myth0707
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式--缺省适配器模式
Structural 模式 如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。 Default Adapter 模式Adapter 模式Bridge 模式Composite 模式Decora转载 2017-06-18 12:13:00 · 376 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之《代理模式》及应用场景
原创作品:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6525527.html 代理模式算是我接触较早的模式,代理就是中介,中间人。法律上也有代理,比如代理律师之类,委托人将自己的一部分权限委托给代理者,代理者就拥有被代理者(委托人)的部分权限,并且可以以被代理人的名义来实行这些权限,此时代理者与委托人等同,当然代理人也可以在实行权限时配合自己的能力来进行,当然不能转载 2017-06-11 16:55:55 · 547 阅读 · 0 评论 -
Java使用设计模式中的代理模式构建项目的实例展示
这篇文章主要介绍了Java使用设计模式中的代理模式构建项目的实例展示,代理模式中的代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,需要的朋友可以参考下 概念 代理模式(Proxy):代理模式其实就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作。比如咱有的时候打官司需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替咱进行操作表达咱的想法,这就是代理的意思。代理模式分为两类:1、静态代理(不使用转载 2017-06-11 19:56:16 · 309 阅读 · 0 评论 -
JAVA设计模式初探之适配器模式
1. 概述 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 2. 解决的问题 即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 下面是两个非常形象的例子 3. 模式中的角色 3.1 目标接口转载 2017-06-12 10:57:55 · 283 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之《适配器模式》及应用场景
适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。 适配器模式有两种:类适配器、对象适配器、接口适配器 前二者在实现上有些许区别,作用一样,第三个接口适配器差别较大。 1、类适配器模式: 原理:通过继承来实现适配器功能。 当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在转载 2017-06-12 12:02:31 · 473 阅读 · 0 评论