Android经典实战之WindowManager和创建系统悬浮窗

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WindowManager 详细介绍

1. 什么是 WindowManager?

WindowManager 是 Android 中管理窗口的系统服务。它负责管理应用程序窗口的布局以及与其他窗口交互。每个应用程序的窗口都由 WindowManager 管理,系统弹出窗口(如系统通知和对话框)也由 WindowManager 管理。

2. 主要功能
  • 应用窗口管理:管理应用的顶级窗口 (ActivityDialog)。
  • 系统窗口管理:管理系统层界面的顶级窗口,例如状态栏和导航栏。
  • 悬浮窗口管理:创建和管理悬浮窗口,例如聊天头或系统级别的工具窗口。
3. 工作原理

WindowManager 工作于系统级别,与其他系统服务配合,可以通过 Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) 获取 WindowManager实例。通过 WindowManager,应用程序可以向系统请求特定类型的窗口拓展界面,例如全屏、弹出等。

4. WindowManager 中的基本概念
  • Window:在屏幕上显示的一个矩形区域,可以绘制内容。
  • View:窗口中的一个组件。
  • LayoutParams:定义窗口的位置、大小和一些其它属性的参数类。

创建系统悬浮窗的步骤

1. 添加权限

首先需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加权限,允许在其他应用之上绘制内容:

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
2. 检查并请求权限

在Android 6.0及更高版本中,用户需要在设置中手动授予悬浮窗权限。你需要在应用启动时检查并请求用户授权悬浮窗权限。

if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
    val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:$packageName"))
    startActivityForResult(intent, REQUEST_OVERLAY_PERMISSION)
}
3. 实现悬浮窗口

创建一个悬浮窗口类,并利用 WindowManager 将其添加到窗口层级中。

class FloatingWindowService : Service() {

    private lateinit var windowManager: WindowManager
    private lateinit var floatingView: View

    override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
        // Binding is not used in this example
        return null
    }

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        
        windowManager = getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
        
        val inflater = LayoutInflater.from(this)
        floatingView = inflater.inflate(R.layout.floating_window, null)

        val params = WindowManager.LayoutParams(
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O)
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
            else
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
            PixelFormat.TRANSLUCENT
        )

        // Initial position
        params.gravity = Gravity.TOP or Gravity.LEFT
        params.x = 0
        params.y = 100

        windowManager.addView(floatingView, params)
        
        // Adding touch listeners or any other interaction with the floating view
        floatingView.setOnTouchListener { v, event ->
            // Handle touch events here
            false
        }
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        if (floatingView != null) windowManager.removeView(floatingView)
    }
}

4. 启动服务

从你的应用中启动悬浮窗口服务:

// Check if permission is granted
if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
    startService(Intent(this, FloatingWindowService::class.java))
} else {
    // Ask for permission
    val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:$packageName"))
    startActivityForResult(intent, REQUEST_OVERLAY_PERMISSION)
}

5. 请求权限后的处理

onActivityResult 中处理用户的权限请求结果:

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
    if (requestCode == REQUEST_OVERLAY_PERMISSION) {
        if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
            startService(Intent(this, FloatingWindowService::class.java))
        } else {
            // Permission not granted.
            Toast.makeText(this, "Overlay permission is required.", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    } else {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
    }
}

最佳实践

  • 权限检查:始终在执行任何悬浮窗操作之前检查和请求权限。
  • 资源管理:确保在销毁 Service 时清理并移除悬浮窗,避免内存泄漏。
  • 交互设计:注意悬浮窗不应影响正常的应用使用体验,避免高频干扰用户。
  • 适配性:根据不同系统版本使用适当的 WindowManager.LayoutParams 类型。

通过以上步骤,你可以构建一个简单的系统悬浮窗,并且确保它在 Android 系统的不同版本中正常工作。


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