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原创 Android ndk开发环境下利用c编写的简单平面波传播模型(带控件)
<br />有急需做ndk开发的朋友可以看一下,自己编写的,代码有点乱没注释,但是效果还可以<br />有需要的可以下载源码<br />该程序主要利用c语言利用ndk opengl实现平面波的绘制(当然我的代码中各个参数都是相对参数)<br />然后再opengl场景中加入控件,有两个滑条,控制波速和波长<br />简单介绍下实现过程<br />1.控件的布局实现<br />我采用相对布局,opengl场景为一个布局中的view,加入代码如下:<br /> <br /> <android.opengl.G
2011-05-19 19:00:00
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原创 Android ndk加opengl三维物体的绘制
<br />在ndk下利用c语言绘制了一个圆柱,可以改变参数设置大小,并且开启光照效果,感觉还可以<br />截个图看看<br /><br /> <br /> <br />以上效果图<br />我自己还做了一个小球抛物运动轨迹动画,换有俩小球碰撞的实现动画,源码自己认为写的不好,就不发上来了<br />我感觉这方面资料需要的人比较少,但是可能有人很需要吧,所以有人如果需要源码什么的,可以联系我、<br />毕竟这方面资料少,做起来不容易<br />
2011-05-05 12:38:00
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空空如也
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