HashMap为什么树化

在JDK1.8中,HashMap做了一些改变:

  1. JDK1.7中,发生哈希碰撞时,将键值对添加到链表头部,JDK1.8是将键值对添加到链表尾部。
  2. JDK1.8中,如果链表的长度超过8,将会将链表转化为红黑树。
  3. 容量的初始化:JDK1.7的HashMap在构造时会对容量进行初始化,而JDK1.8是在首次向HashMap总中执行put操作时,对容量进行初始化,也就是说,JDK1.8的HashMap使用了懒汉模式(在使用时才初始化),避免了初始化后却不用的资源浪费。

那为什么要进行树化的改造呢?

主要是为了避免哈希碰撞拒绝服务攻击

从性能角度来看:解决哈希冲突时使用链表,插入和删除的效率很高,只需O(1)的时间复杂度,但对于查询而言,则需要O(n)的时间负责度。但红黑树的插入,删除,查询的最差时间复杂度为O(logn)。恶意代码可以利用大量数据与服务器交互,比如String的hashcode函数的强度很弱,有人可以很容易的构造出大量hashcode相同的String对象。如果向服务器一次提交数万个hashcode相同的字符串,服务器的查询时间过长,让服务器的CPU被大量占用,当有其他更多的请求时服务器会拒绝服务。而使用红黑树可以将查询时间降低到一定的数量级,可以有效避免哈希碰撞拒绝服务攻击。

HashMap中的红黑树树化退化是指当链表中的节点数量较多时,HashMap会将链表转化为红黑树来提高查找效率。红黑树是一种自平衡的二叉查找树,可以在O(logN)的时间复杂度内进行查找、插入和删除操作。 在HashMap中,当某个哈希桶中的链表节点数量超过一个阈值(TREEIFY_THRESHOLD)时,就会触发将链表转化为红黑树的操作。这个阈值的默认值是8。具体的判断条件是binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1。 转化为红黑树后,原本的链表结构就会被改变成一个更高效的树结构,这样就可以在更快的时间内执行查找、插入和删除操作。当然,如果在某些操作之后,哈希桶中的节点数量减少到一个较小的值(UNTREEIFY_THRESHOLD),则会将红黑树恢复为链表,以节省空间。 总之,在HashMap中,红黑树树化退化是为了提高链表操作的效率而引入的优化机制,它可以在特定的条件下将链表转化为红黑树,并且在节点数量变少时将红黑树恢复为链表。这样可以更好地平衡查找速度和空间的利用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [HashMap红黑树原理详解及源码分析](https://blog.csdn.net/qq_43207114/article/details/128617285)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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