CSP-J代码解析!最新2024CSP-J题解及参考代码

经过整理,老师已经整理了今年CSP-J复赛的题目和代码解析!

T4题目名称有误,更正:接龙!

需要PDF版本的→malaoshi606

T1 扑克牌 poker

  • 算法:模拟,桶数组
  • 思路:创建一个标记数组visvis[a][b]表示a花色的牌b是否拥有。统计vis数组中牌的数量cnt,答案为52减去cnt
  • 时间复杂度:O(n)

T2 地图探险 explore

  • 算法:模拟
  • 思路:模拟转向和移动,使用vis数组标记是否走过。
  • 时间复杂度:O(n+k)

T3 小木棍 sticks

  • 算法:贪心,构造
  • 思路
    1. 对于n<=7的情况,可以直接打表得到答案。
    2. 对于n>7的情况,优先数位越少越好,从低位开始放木棒,优先放8,然后根据剩余的棍子数n%7进行分类讨论,以构成最小值。
  • 时间复杂度:O(n/7)

T4 地图探险 explore(再次出现,可能是文件内容重复)

  • 算法:模拟,桶,dp
  • 思路
    • 使用二维桶cnt[i][j]记录第i轮接龙时,能否使用数字j结尾。
    • 记录每个人的数字,循环遍历他们,更新本轮的cnt
    • 考虑同一个人不可以连着接两次龙,记录上一轮接龙结尾的数字。
  • 时间复杂度:O(100n)

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