什么是原型图

在我第一次听说“原型图”的时候,我一度以为“原型图”是圆的,从一开始的不了解,到尝试着画,已经是软件开发过程中不可或缺的一部分。

原型图是什么?
原型图是一款产品推出市场之前的一个简单的示例,就是将页面的排版布局通过这种形式展现出来,包括每个功能键的交互展示,使产品的初步构思有一个可视化的展示

原型图规范:
1.不要以截图的形式展现原型图
截图是静态的,这样不仅不够专业,且不利于更好的展示。
2.结合面向对象中的可复用
面向对象程序设计中,我们会把公共的抽象出一个类,需要的时候new一个对象,减少了冗余。原型图设计中同样具有这样的问题,需要将公共的内容抽象出来,并且在原型图中复用
3.事件驱动
一个软件界面是有交互的,一个拥有事件驱动的界面才真正的接近于现实,更好的实现展示的目的
 

总结:

总的来说,原型图是指用于呈现软件产品功能界面、交互设计及逻辑流程的设计项目。你也可以将原型图理解为一款软件的草图,这款软件有哪些功能、有几个界面、各个功能的作用是什么、各界面的流转关系又是什么,这些内容就可以通过原型图来说清楚。

原型图中的构成内容并不是固定的,它可以相当完善复杂,也可以比较简单直接。通常,原型图需要包含软件的界面,展示其中的功能,并通过添加交互设置来呈现出一些动态的效果,如页面跳转、打开弹窗等。但随着行业的发展,除了界面与交互,原型图逐渐成为了一个包含PRD(产品需求文档)、流程图、思维导图等内容的集合体。不同的团队、不同的项目都可能对原型图的构成有不同的需求。

原型图也有类型之分。线框原型、低保真原型、高保真原型就是最常见的一种分类,它是按照项目的保真度作为划分依据的。保真度是指项目界面与真实产品界面的相似程度,项目界面的精细程度(布局、配色等)越接近于真实产品界面,则保真度越高。线框原型就是典型的低保真原型。

原型图例:

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