指针基本认识


一、指针是什么?

  在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。

内存:
在这里插入图片描述

总结:指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。

这里有个问题:

  一个小的单元到底是多大?(1个字节)如何编址?

  经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。

  对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的是产生一个电信号正电/负电(1或 者0).

  每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB ==232/1024/1024MB==232/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空闲进行编址。

这里就明白:

  在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。

  那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。

总结:

  指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。

  指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

二、指针和指针类型

char  *pc = NULL;
int   *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long  *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;

  这里可以看到,指针的定义方式是: type + 。其实: char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。 short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。 int* 类型的指针是为了存放int 类型变量的地址。

1.指针±整数

对指针±代表+或-类型的大小。

#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
 int n = 10;
 char *pc = (char*)&n;
 int *pi = &n;
 
 printf("%p\n", &n);
 printf("%p\n", pc);
 printf("%p\n", pc+1);
 printf("%p\n", pi);
 printf("%p\n", pi+1);
 return  0; 
 }

总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。

2.指针的解引用

对指针解引用代表指针能访问sizeof(type)个字节。

int main()
{
 int n = 0x11223344;
 char *pc = (char *)&n;
 int *pi = &n;
 *pc = 0;   //重点在调试的过程中观察内存的变化。
 *pi = 0;   //重点在调试的过程中观察内存的变化。
 return 0;
  }

总结: 指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。 比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

三、野指针

野指针: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
成因:
1.指针未初始化

#include <stdio.h>
int main()
{ 
 int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
    *p = 20;
 return 0; }

2.指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int *p = arr;
    int i = 0;
    for(i=0; i<=11; i++)
   {
        //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
        *(p++) = i;
   }
    return 0}

3.指针指向的空间释放

四、指针运算

1.指针-指针

  两个指针相减代表指针之间所经历元素个数。(元素:有参与计算的指针说了算)。

int my_strlen(char *s) 
{
       char *p = s;
       while(*p != '\0' )
              p++;
       return p-s; 
}

2.指针关系运算

//1.
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
     *vp++ = 0; }
//2.
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
    *--vp = 0; }
//3.
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--) {
    *vp = 0; }

  实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。

标准规定:
  允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
  所以,第3份代码不推荐。

五、指针和数组

  指针和数组没有任何关系。但是指针和数组的用法非常类似,可以相互转化。
  其中有一点是在数组传参时数组降维成指针,很可能是为了减少计算次数,提高计算机的效率。由此以来,C语言的指针和数组很多语法都很像,为了使人更方便地去了解和使用。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
    int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    for(i=0; i<sz; i++)
   {
        printf("&arr[%d] = %p   <====> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i, p+i);
   }
    return 0; }

运行结果:
在这里插入图片描述

所以 p+i 其实计算的是数组 arr 下标为i的地址。
那我们就可以直接通过指针来访问数组。

六、二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是 二级指针 。
在这里插入图片描述

对于二级指针的运算有:

  *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是pa。

int b = 20; *ppa = &b;//等价于 pa = &b;

**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a。

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

七、指针数组

指针数组是存放指针的数组。

int arr1[5];
char arr2[6];

在这里插入图片描述

int* arr3[5];//是什么?

arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整型指针。
在这里插入图片描述

<think>嗯,用户问的是“指向指针指针是什么执政”,看起来可能是打错了,应该是“指向指针指针是什么指针”或者“指向指针指针是什么”。首先,我需要确认用户的问题到底是什么。 指向指针指针,也就是双重指针,在C或C++中比较常见。比如,int **pp; 这里pp就是一个指向指针指针。那它的作用是什么呢?通常用于动态内存分配,或者需要修改指针本身的时候。比如,在函数参数中传递指针指针,可以改变原指针指向的地址。 用户可能刚开始学指针,对多级指针的概念不太清楚。需要解释清楚为什么需要这样的结构,以及实际的应用场景。比如,二维数组的动态分配,或者函数中修改指针的值。这时候举例子会有帮助,比如用双重指针来创建一个二维数组,或者修改一个指针的指向。 另外,要注意用户可能的误区,比如指针指针指针数组的区别,或者多级指针的解引用操作。这时候需要用简单的例子,比如int a = 5; int *p = &a; int **pp = &p; 然后解释**pp的值是5,这样用户能直观理解。 可能用户还不太明白为什么需要这样的结构,所以需要举实际应用的例子,比如在函数中修改外部指针的情况。比如,如果函数参数是单指针,只能修改指针指向的内容,而无法修改指针本身指向的地址,这时候就需要传递指针指针。 总结来说,需要分步骤解释:什么是指向指针指针,语法如何,为什么需要它,以及实际的应用例子。同时,注意用简单明了的语言,避免太专业的术语,让初学者也能理解。</think>指向指针指针(又称双重指针)是C/C++中一种特殊的数据类型,其核心作用是间接操作指针变量本身。以下是逐步解释: 1. **定义格式** 使用两个星号声明:`数据类型 **变量名;` 例如:`int **pp;` 表示`pp`是一个指向`int型指针`的指针。 2. **内存结构示例** ```c int a = 10; // 普通变量 int *p = &a; // 指针p指向a int **pp = &p; // 双重指针pp指向p ``` ``` 内存示意图: a (地址0x1000) → 10 p (地址0x2000) → 0x1000 pp (地址0x3000) → 0x2000 ``` 3. **解引用操作** - `*pp` 得到`p`的值(即`0x1000`) - `**pp` 得到`a`的值(即`10`) 4. **典型应用场景** - **动态二维数组** ```c int **matrix = (int**)malloc(3 * sizeof(int*)); // 分配3行 for(int i=0; i<3; i++) matrix[i] = (int*)malloc(4 * sizeof(int)); // 每行4列 ``` - **函数内修改外部指针** ```c void allocate(int **ptr) { *ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 修改原始指针的指向 **ptr = 100; // 设置值 } int main() { int *p = NULL; allocate(&p); // 传递指针的地址 printf("%d", *p); // 输出100 } ``` 5. **特殊用途** - 命令行参数`char **argv`处理 - 链表/树结构中修改头节点指针 - 实现指针数组的灵活操作 理解要点:双重指针提供了对指针变量的间接控制,如同遥控器控制另一个遥控器,最终操作目标对象。这种间接性虽然增加理解难度,但在处理复杂内存结构和需要深度修改的场景中必不可少。
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