策略模式

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策略模式是一种设计模式,常用于处理行为多变的情况,如超市打折策略。它通过定义策略类并允许在运行时动态选择不同的策略实现,使得代码更灵活。在示例中,展示了如何创建具体的策略类(如ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB和ConcreteStrategyC),并通过上下文类(MyContext)来切换和执行不同的策略,以达到不同的行为效果。在客户端代码中,通过设置不同策略对象,实现了行为的变化,例如输出不同的策略信息(Use Strategy A)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.2策略模式

  策略模式主要用于行为多变性的应用场景。典型的是超市打折,今天打8折,明天又打7折,这种情况。通过策略模式封装后,每次打折只需通过外部添加一个策略类,并重新设置策略即可。




策略类:

 

#pragma once

class MyStrategy

{<

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