AIR-任务栏高亮或托盘图标闪烁

一、任务栏高亮

NativeWindow提供了notifyUser()方法来闪烁任务栏标题:notifyUser(type:String):void;

该方法有一个参数,两个可选值:NotificationType.CRITICAL和NotificationType.INFORMATIONAL:

CRITICAL参数会持续在任务栏闪烁,直到你点击它。

INFORMATIONAL只会闪烁两次就停止并一直处于高亮状态。


二、托盘图标闪烁

原理:一张透明图片和一张飞透明图片按照指定的时间轮流切换。

代码如下:

package   
{
	
	import flash.desktop.*;
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.net.*;
	import flash.utils.Timer;
	
	
	/**
	 * 新消息时托盘图标闪烁
	 */
	public class SystemTrayFlash
	{
		[Embed(source="../assets/icon32.png")]        
		private var icon1:Class;  
		[Embed(source="../assets/empty32-3.png")]        
		private var icon2:Class;    
		private static var _notifyTimer:Timer;//静态,全局只有一个闪烁计时器 
		private var _state:int=0; //闪动状态  
		private var _bitmapDataArray:Array = []; //系统任务栏图标数组
		
		public function SystemTray()
		{
			//设置任务栏监听
			_notifyTimer = new Timer(500);  
			_notifyTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onNotify);       
			_bitmapDataArray[0] = (new icon1()).bitmapData;  
			_bitmapDataArray[1] = (new icon2()).bitmapData;
		}
		
		
		/**
		 * 开始闪烁托盘图标
		 */ 
		public function startNotify():void{
			
			_notifyTimer.start();
		}
		
		/**
		 * 停止闪烁托盘图标
		 */ 
		public function stopNotify():void{
			_notifyTimer.stop();
		}
		
		
		//每隔500ms触发Timer状态栏闪动提醒事件  
		private function onNotify(evt:TimerEvent):void{  
			if (_state == 0)  
				_state = 1;  
			else  
				_state = 0;  
			NativeApplication.nativeApplication.icon.bitmaps = [_bitmapDataArray[_state]]; //设置托盘图标 
		}
	}
}


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