在C语言中通过引用调用函数

有两种方法可以调用函数:(a) 按值调用和 (b) 按引用调用。在本章中,我们将解释通过引用调用函数的机制。

让我们从“指针”和“地址运算符 (&)”的简要概述开始本章。请务必了解这两个概念,以便充分理解按引用调用的机制。

C 中的地址运算符 (&)

在 C 语言中,变量是命名的内存位置。当声明变量时,编译器会在内存中分配一个随机位置,并在内部使用用户定义的名称标识该位置。

为了获取创建变量的地址,我们使用地址 (&) 运算符。

请看下面的例子

#include <stdio.h>

int main(){

   int x = 10;
    
   printf("x: %d Address of x: %d", x, &x);
}
输出

这将打印 x 的值及其地址

x: 10 Address of x: -1990957196

什么是 C 中的指针?

指针是存储另一个变量地址的变量。要声明指针变量,其名称以 * 符号为前缀。指针变量及其主变量的类型必须相同。

该地址是用 & 运算符分配的。取消引用运算符 (*) 与指针一起使用。它提取其地址分配给指针的变量的值。

以下示例演示了引用和取消引用在 C 语言中的工作原理

#include <stdio.h>

int main(){

   int x = 10;
   int *y = &x;

   printf("x: %d Address of x: %d\n", x, &x);
   printf("Address of y: %d \n", &y);
   printf("Value at address in y: %d\n", *y);
}
输出

运行代码并检查其输出 −

x: 10 Address of x: -1742755108
Address of y: -1742755104 
Value at address in y: 10

引用调用在 C 语言中是如何工作的?

当通过引用调用函数时,传递的是实际参数变量的地址,而不是它们的值。

让我们定义接收两个变量引用的 add() 函数

int add(int *x, int *y){

   int z = *x + *y;

   return z;
}

当调用这样的函数时,我们传递实际参数的地址。

让我们从 main() 函数内部通过引用来调用 add() 函数

#include <stdio.h>

/* function declaration */
int add(int *, int *);

int main(){

   int a = 10, b = 20;
   int c = add(&a, &b);
   
   printf("Addition: %d", c);
}

int add(int *x, int *y){
   
   int z = *x + *y;
   
   return z;
}
输出

当您运行此代码时,它将产生以下输出 −

Addition: 30

现在让我们了解一下这段代码的实际工作原理。main() 函数将 a 和 b 的地址传递给 add() 函数。a 和 b 的地址分配给指针变量 x 和 y

现在关注 add() 函数中的语句 “z = *x + *y;”。请记住,x 存储 a 的地址。*x 和 *y 中的取消引用运算符分别获取 a 和 b 的值,因此 z 是 main() 函数中 a 和 b 的相加。

示例:使用按引用调用交换值

让我们更详细地了解按引用调用机制的工作原理,借助以下交换两个变量值的示例。

#include <stdio.h>

/* Function definition to swap the values */
/* It receives the reference of two variables whose values are to be swapped */

int swap(int *x, int *y){

   int z;

   z = *x;   /* save the value at address x */
   *x = *y;  /* put y into x */
   *y = z;   /* put z into y */
  
   return 0;
}

/* The main() function has two variables "a" and "b" */ 
/* Their addresses are passed as arguments to the swap() function. */

int main(){

   /* local variable definition */
   int a = 10;
   int b = 20;
 
   printf("Before swap, value of a: %d\n", a );
   printf("Before swap, value of b: %d\n", b );
 
   /* calling a function to swap the values */
   swap(&a, &b);
 
   printf("After swap, value of a: %d\n", a);
   printf("After swap, value of b: %d\n", b);
 
   return 0;
}
输出

当您运行此代码时,它将产生以下输出 −

Before swap, value of a: 10
Before swap, value of b: 20
After swap, value of a: 20
After swap, value of b: 10

解释

假设 main() 函数中的变量 a 和 b 分别分配了内存地址 100 和 200 的位置。当它们的地址被传递给 x 和 y(请记住它们是指针)时,swap() 函数中的变量 xy 和 z 分别在地址 1000、2000 和 3000 处创建。

在 C 语言的交换中

由于“x”和“y”存储了“a”和“b”的地址,因此“x”变为100,“y”变为200,如上图所示。

在 swap() 函数中,第一个语句“z = *x”导致“x”中的地址值存储在“x”(即 10)中。同样,在语句“*x = *y;”中,“y”(即 20)中地址的值存储在指针为“x”的位置。

最后,语句 “*y = z;” 将 “z” 分配给 “y” 所指向的变量,即 main() 函数中的 “b”。“a”和“b”的值现在被交换。

下图直观地演示了它是如何工作的——

直观地了解这在 C 中是如何工作的

混合按值调用和按引用调用

可以使用函数调用机制,该机制是“按值调用”和“按引用调用”的组合。它可以称为“混合调用机制”,其中某些参数按值传递,其他参数通过引用传递。

C 中的函数可以有多个参数,但只能返回一个值。按引用调用机制是克服此限制的一个很好的解决方案。

在此示例中,calculate() 函数按值接收一个整数参数,以及存储其正方形和立方体的两个指针。

#include <stdio.h>
#include <math.h>

/* function declaration */
int calculate(int, int *, int *);

int main(){

   int a = 10;
   int b, c;

   calculate(a, &b, &c);

   printf("a: %d \nSquare of a: %d \nCube of a: %d", a, b, c);
}

int calculate(int x, int *y, int *z){

   *y  = pow(x,2);
   *z = pow(x, 3);

   return 0;
}
输出

当您运行此代码时,它将产生以下输出 −

a: 10 
Square of a: 100 
Cube of a: 1000

当函数需要执行内存级操作(例如控制外围设备、执行动态分配等)时,通过引用调用机制被广泛使用。

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