PHP设计模式之原型模式

以下文字部分均为本人自己的想法与总结所以未必正确;

代码部分摘录自https://github.com/flyingalex/design-patterns-by-php

原型模式:

       概念:原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。适用于大对象的创建,因为创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。

【主要角色】
抽象原型(Prototype)角色:声明一个克隆自身的接口
具体原型(Concrete Prototype)角色:实现一个克隆自身的操作

【优缺点】
优点:
1、可以在运行时刻增加和删除产品
2、可以改变值以指定新对象
3、可以改变结构以指定新对象
4、减少子类的构造
5、用类动态配置应用
缺点:
Prototype模式的最主要缺点就是每一个类必须配备一个克隆方法。
而且这个克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,不一定是件容易的事。

操作步骤:

      在类中实现__clone方法并返回对象的clone即可

 

class Company
{
    private $company;

    public function setName($name)
    {
        $this->company = $name;
    }

    public function getName()
    {
        return $this->company;
    }
}

class Resume
{
    private $name;
    private $sex;
    private $age;
    private $timeArea;
    private $company;

    function __construct($name)
    {
        $this->name = $name;
        $this->company = new Company();
    }

    public function setPersonalInfo($sex, $age)
    {
        $this->sex = $sex;
        $this->age = $age;
    }

    public function setWorkExperience($timeArea, $company)
    {
        $this->timeArea = $timeArea;
        $this->company->setName($company);
    }

    public function display()
    {
        echo $this->name." ".$this->sex." ".$this->age."\n";
        echo $this->timeArea." ".$this->company->getName()."\n";
    }

    // 对引用执行深复制
    function __clone()
    {
        $this->company = clone $this->company;
    }
}

// 客户端代码
$resume = new Resume("大鸟");
$resume->setPersonalInfo("男", 29);
$resume->setWorkExperience("1998-2000","xxx 公司");

$resume2 = clone $resume;
$resume2->setPersonalInfo("男", 40);
$resume2->setWorkExperience("1998-2010","xx 公司");

$resume->display();
$resume2->display();

     

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