PHP设计模式之外观模式

以下文字部分均为本人自己的想法与总结所以未必正确;

代码摘自https://blog.csdn.net/rust94/article/details/88895465

 外观模式:

    概念: 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。

角色:

       Facade:外观角色

       SubSystem:子系统角色

个人理解:

          外观模式解耦了客户端和子系统,客户端通过访问门面调用子系统的方法。

          比如,你要做饭需要买菜洗菜切菜炒菜装盘,如果不用外观模式则需要调用5个方法。现在安排一个厨师,他只有一个方法,那就是‘上菜’,你此时不需要关心菜如何做,只需要调用这个上菜的方法就行了,是不是方便很多?

网上找来的一张图片:

          

//子系统1
class SubSystemOne
{
    public function methodOne()
    {
        echo "子系统方法1\n";
    }
}

//子系统2
class SubSystemTwo
{
    public function methodTwo()
    {
        echo "子系统方法2\n";
    }
}

//子系统3
class SubSystemThree
{
    public function methodThree()
    {
        echo "子系统方法3\n";
    }
}

//子系统4
class SubSystemFourth
{
    public function methodFourth()
    {
        echo "子系统方法4\n";
    }
}

// 外观方法
class Facade
{
    private $systemOne;
    private $systemTwo;
    private $systemThree;
    private $systemFour;


    function __construct()
    {
        $this->systemOne = new SubSystemOne();
        $this->systemTwo = new SubSystemTwo();
        $this->systemThree = new SubSystemThree();
        $this->systemFour = new SubSystemFourth();
    }

    public function methodA()
    {
        echo "方法A() ---\n";
        $this->systemOne->methodOne();
        $this->systemThree->methodThree();
    }

        public function methodB()
    {
        echo "方法B() ---\n";
        $this->systemTwo->methodTwo();
        $this->systemFour->methodFourth();
    }
}

//客户端代码

$facade = new Facade();
$facade->methodA();
$facade->methodB();

 

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