数据结构-顺序表的操作

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxSize 5
typedef char ElemType;
typedef struct
{
 ElemType data[MaxSize];
 int length;
}SqlList;

void CreateList(SqlList * &L,ElemType a[],int n);//创建顺序表
void InitList(SqlList * &L);//初始化顺序表
void DestroyList(SqlList * &L);//销毁顺序表
int ListIsEmpty(SqlList * L);//判断顺序表是否为空
int ListLength(SqlList * L);//求顺序表长度
void DisplayList(SqlList * L);//输出顺序表
int GetElem(SqlList * &L,int i,ElemType &e);//根据下标返回该元素
int LocationElem(SqlList * &L,ElemType e);//根据元素查找并返回该下标
int ListInsert(SqlList * &L,int i,ElemType e);//元素插入
int ListDelete(SqlList * &L,int i,ElemType &e);//元素删除

//mian函数
void main()
{
 ElemType a[MaxSize]={'a','b','c','d','e'};
 SqlList  * L;
 InitList(L);
 CreateList(L,a,MaxSize);
 printf("顺序表成员输出:\n");
 DisplayList(L);
 printf("顺序表长度为:\n");
 printf("%d \n",ListLength(L));
 printf("顺序表是否为空:\n");
 if(ListIsEmpty(L))
 {
  printf("是 \n");
 }
 else
 {
  printf("否 \n");
 }
 printf("顺序表第3个元素是:\n");
 ElemType e;//保存获取的元素
 if(GetElem(L,3,e))
 {
  printf("%c \n",e);
 }
 else
 {
  printf("该元素不存在!\n");
 }
 printf("元素'a'的位置是: \n");
 int i=0;
 i=LocationElem(L,'a');
 if(i)
 {
  printf("%d \n",i);
 }
 else
 {
  printf("该元素不存在!\n");
 }
 printf("在第4个元素位置上插入'f'元素: \n");
 e='f';
 if(ListInsert(L,4,e))
 {
  printf("元素%c插入成功! \n",e);
 }
 else
 {
  printf("元素%c插入失败! \n",e);
 }
 printf("顺序表成员输出:\n");
 DisplayList(L);
 printf("删除顺序表第3个元素:\n");
 if(ListDelete(L,3,e))
 {
  printf("第3个元素%c删除成功! \n",e);
 }
 else
 {
  printf("第3个元素删除失败! \n");
 }
 printf("顺序表成员输出:\n");
 DisplayList(L);
 DestroyList(L);
 printf("顺序表已经释放!\n");

}
//创建顺序表
void CreateList(SqlList * &L,ElemType a[],int n)
{
 int i;
 L=(SqlList *)malloc(sizeof(SqlList));
 for(i=0;i<n;i++)
 {
  L->data[i]=a[i];
 }
 L->length=n;
}
//初始化顺序表
void InitList(SqlList * &L)
{
 L=(SqlList *)malloc(sizeof(SqlList));
 L->length=0;
}
//销毁顺序表
void DestroyList(SqlList * &L)
{
 free(L);
}
//判断顺序表是否为空
int ListIsEmpty(SqlList * L)
{
 return(L->length==0);
}
//求顺序表长度
int ListLength(SqlList * L)
{
 return(L->length);
}
//输出顺序表
void DisplayList(SqlList * L)
{
 int i;
 for(i=0;i<L->length;i++)
 {
  printf("%c  ",L->data[i]);
 }
 printf("\n");
}
//根据下标返回该元素
int GetElem(SqlList * &L,int i,ElemType &e)
{
 if(i<1||i>L->length)
  return 0;
 e=L->data[i-1];
 return 1;
}
//根据元素查找并返回该下标
int LocationElem(SqlList * &L,ElemType e)
{
 int i=0;
 while(i<L->length&&L->data[i]!=e)
  i++;
 if(i>=L->length)
  return 0;
 else
  return i+1;
}
//元素插入
int ListInsert(SqlList * &L,int i,ElemType e)
{
 if(i<1||i>L->length)
  return 0;
 i--;
 for(int j=L->length;j>i;j--)
  L->data[j]=L->data[j-1];
 L->data[i]=e;
 L->length++;
 return 1;
}
//元素删除
int ListDelete(SqlList * &L,int i,ElemType &e)
{
 if(i<1||i>L->length)
  return 0;
 i--;
 e=L->data[i];
 for(int j=i;j<L->length-1;j++)
 {
  L->data[j]=L->data[j+1];
 }
 L->length--;
 return 1;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值